Hvordan Er Spøgelser Og Computersimuleringer Af Vores Univers Relateret? - Alternativ Visning

Indholdsfortegnelse:

Hvordan Er Spøgelser Og Computersimuleringer Af Vores Univers Relateret? - Alternativ Visning
Hvordan Er Spøgelser Og Computersimuleringer Af Vores Univers Relateret? - Alternativ Visning

Video: Hvordan Er Spøgelser Og Computersimuleringer Af Vores Univers Relateret? - Alternativ Visning

Video: Hvordan Er Spøgelser Og Computersimuleringer Af Vores Univers Relateret? - Alternativ Visning
Video: Hvad er forskellen på spøgelser og ånder 2024, April
Anonim

Hvad hvis alt omkring ikke er reelt? Forestil dig et øjeblik, at planeten, vi lever på, solsystemet, vores galakse og i sidste ende hele universet, som vi mener er uendelig, virkelig ikke er andet end en simulering. Jeg forstår, det lyder temmelig skør, men nogle forskere udelukker ikke, at universet virkelig kan modelleres, og vi er alle intet andet end avatarer. Derudover kan rapporter om fænomener som spøgelser, mærkelige tilfældigheder og déjà vu være denne "fejl i matrixen" - det ultimative bevis for, at menneskeheden faktisk er en slags videnskabelig eksperiment, hvor alt er modelleret. Ligesom The Sims pc-spil, kun i meget større skala.

Selv de mest utrolige scenarier kan ikke udelukkes
Selv de mest utrolige scenarier kan ikke udelukkes

Selv de mest utrolige scenarier kan ikke udelukkes.

Computerunivers

For første gang blev tanken om, at hele vores univers ikke er andet end en simulering, fremsat i en videnskabelig artikel af Nick Bostrom, en svensk professor i filosofi ved Oxford University og direktør for Institute for the Future of Humanity. Ifølge et papir, der blev offentliggjort i 2003 i tidsskriftet Philosophical Quaterly, er der en meget stor sandsynlighed for, at vi lever i en computersimulering.

I kommentaren til sit arbejde udtaler Bostrom, at mindst en af tre udsagn er sandt:

  • Menneskeheden vil sandsynligvis dø ud, før vi bliver posthumans (hypotetisk menneskebillede i fremtiden).
  • Det er meget usandsynligt, at nogen posthuman civilisation vil simulere dens evolutionære historie (eller dens variationer).
  • Vi lever næsten helt sikkert i en computersimulering.

Fra dette, hævder filosofen, følger det, at overbevisningen om, at der er en betydelig chance for, at vi en dag bliver postdomæner, der kontrollerer modelleringen af forfædre, er falsk, medmindre vi i øjeblikket lever i en simulering. Bostroms idé - selvom sidstnævnte hævder, at jeg ikke har set filmen "The Matrix" - faldt på frugtbar grund. Så ifølge lederen af SpaceX Elon Musk er sandsynligheden for, at vi ikke lever i en computersimulering, en milliard til én. Med Musk og Bostrom, ifølge TechWire, i solidaritet med Kerry Guinn, en computer videnskabsmand. Han foreslår, at menneskeheden i fremtiden kan udvikle simuleringer af sit eget univers.

Som Guinn forklarer, vil menneskeheden uundgåeligt skabe virkeligheder, der ikke kan skelnes fra vores. Se på hvilken succes videospiludviklere har opnået - hvad der syntes umuligt for bare 10-15 år siden opfattes nu af os som normen. Derudover i spil som Death Stranding og Red Dead Redemption 2, en helt åben verden - dette betyder, at spilleren kan bevæge sig, som han vil til ethvert sted. Bostrom mener også, at computerspil i den nærmeste fremtid vil være ekstremt vanskelige at skelne fra virkeligheden. Ifølge filosofen er karakterer i spil muligvis ikke klar over, at de er en del af en simulering. Så vi kommer til det stadie, hvor vi kan skabe computersimuleringer af virkeligheden, der ikke kan skelnes fra den virkelige.

Salgsfremmende video:

Fejl i Matrix ser sådan ud
Fejl i Matrix ser sådan ud

Fejl i Matrix ser sådan ud.

Så lad os sige, at hypotesen er korrekt, og vores liv er faktisk en simulering. Men er der nogen måde at vide, om vi er en del af et massivt, livslignende spil? Guinn mener, at den første ting, man skal kigge efter, er en systemnedbrud. Ja, ja, ligesom i filmen "The Matrix", når Neo ser den samme kat gå ned ad korridoren. Alle former for oddiiteter, synske, spøgelser og alt, hvad der fra et videnskabeligt synspunkt ikke eksisterer - kan være fejl i koden, og dermed "fiasko i matrixen." Så hvis vi er på vej til at skabe en matrix, har et mere udviklet samfund sandsynligvis allerede skabt den. For eksempel os selv.

Og igen kvantefysik

Som du sikkert ved, var Albert Einstein på en gang imod kvanteforviklinger - atomer og elektroners evne til at påvirke hinandens egenskaber selv på afstand. I dag ved vi, at Einstein var forkert, og at sammenfiltring er reel. Ifølge kvanteteorien erhverver en elementær partikel endvidere en bestemt tilstand først på observationsøjeblikket. For ikke at nævne det faktum, at forskere har været i stand til eksperimentelt at bevise ved hjælp af en enkelt foton, at den findes på tre steder på samme tid. Læs mere om, hvorfor kvantefysik er så mærkelig, og hvorfor charlataner elsker det så meget i denne artikel. Men hvad nu hvis der findes kvanteforviklinger på en menneskelig skala, hvilket skaber en forbindelse mellem væsenerne i simuleringerne og … os?

Fra videnskabssynspunkt findes spøgelser ikke
Fra videnskabssynspunkt findes spøgelser ikke

Fra videnskabssynspunkt findes spøgelser ikke.

Dette er bestemt en svimlende hypotese. Som mange andre for eksempel eksistensen af parallelle verdener. Imidlertid er spøgelser og alle slags paranormale fænomener sandsynligvis slet ikke en funktionsfejl i matrixen, men en illusion dygtigt skabt af vores hjerne. Derudover er der ingen beviser for eksistensen af psykiske evner, spøgelser, dæmoner og tryllekunstnere. Tror du, at vores univers er en computersimulering?

Generelt, om emnet om vores univers er en computersimulering, vil jeg sige følgende - dette er en utrolig interessant, men stadig tvivlsom hypotese. Du kan finde ud af, hvad forskellige forskere synes om dette ved at se en fascinerende debat, hvor astrofysiker Neil DeGrasse Tyson fungerede som moderator - jeg anbefaler at se.

Lyubov Sokovikova