Games Of Kings: Virtuelt Paradis - Alternativ Visning

Games Of Kings: Virtuelt Paradis - Alternativ Visning
Games Of Kings: Virtuelt Paradis - Alternativ Visning

Video: Games Of Kings: Virtuelt Paradis - Alternativ Visning

Video: Games Of Kings: Virtuelt Paradis - Alternativ Visning
Video: 【Drum&Bass】AK x LYNX ft. Veela - Virtual Paradise 2024, April
Anonim

Den luksuriøse hvide yacht gyngede glat på bølgerne. Det uendelige havs stilhed blev kun fortyndet af råbet af urolige måger og bølgenes stille spring. På det øverste dæk, blæst af en blid sydvind, sad vi ved et bord to af vores gamle venner - den uerstattelige tv-konge Ivan Ivanovich og alkohol-tyconen Vasily Vasilyevich. Med dem var et relativt ungt medlem af "interesseklubben" - Alex Gotman.

Siden barndommen var Alex en smart dreng, og i de tidlige 1990'ere indså han, at de nyligt optrådte klodsede computere en dag ville vende denne verden på hovedet, og han havde brug for at komme ind i denne "mainstream" i tide. Det var vanskeligt at genkende i denne imponerende unge mand den unge mand, der for mere end tyve år siden først blev bekendt med computeren. Nu er Alex Gotman kongen af spilvirksomheder, hans formue er i milliarder, og millioner af børn og voksne sidder foran deres computere og tryk på knapperne som laboratoriemus, hvilket bringer Alex hvert minuts fabelagtige overskud.

- Godt, når alt kommer til alt, i dag er vejret. Solrig, men ikke varmt, - Ivan Ivanovich brød den himmelske stilhed.

- Ja, - svarede Vasily Vasilyevich, - vejret er uden tvivl vidunderligt. Det er synd,”selvfølgelig,” at hele virksomheden ikke kom sammen.

- Tid er penge, herrer. Nikolai Nikolaevich har for eksempel ikke tid til hvile nu - fodboldmesterskabet er i fuld gang, har kun tid til at erstatte dine lommer. De siger, at hans "afdelinger" bogstaveligt talt bruger alle deres lønninger på billetter og konkurrencer,”sagde Alex, hvor han forsigtigt tørrede sine tåge briller.

- Nå, alle har deres egne. Og alt har sin tid. Min "gyldne time" er for eksempel på nytårsdag, når tusinder af dem, der er dyppet af alt dette festlige hysteri, bærer deres stash og opsparing til supermarkeder for at købe "elitegift" og blive forgiftet med det, "svarede kongen af alkoholindustrien Vasily Vasilyevich.

- Jeg må henlede opmærksomheden, mine herrer, at kun min virksomhed som regel ikke har sæsonbestemte op- og nedture - du kan klikke på musen og forringe når som helst på året og i ethvert vejr, - sagde Alex med dårligt skjult overlegenhed.

- Din virksomhed, Alex, er relativt ung. Og det er vanskeligt at analysere det nu, da der ikke er nogen langsigtede statistikker. Jeg må dog indrømme, at det har en række fordele og fordele. Dette er hovedsagelig publikums bredde. Jeg hørte, at selv pensionister spiller disse "danser" af dig. Og for de samme "Minecraft" børn sætter sig ned, så snart der er mulighed for at nå musen, - sagde Ivan Ivanovich.

Salgsfremmende video:

- Ja, kære Ivan Ivanovich. Hvad kan man ikke sige om tv, som mister sin popularitet fra år til år, selvom flertallet stadig lydigt accepterer alt det, man hælder dem der. Spil og Internettet distraherer dog i stigende grad de unge. Forestil dig hvad der ville ske, hvis folk efter et par generationer ophørte med at se tv helt? - Alex stillede et spørgsmål, som Ivan Ivanovich ofte stillede sig selv og var bange for et svar.

- Hvad skal man sige? Det vil bare gå ned. Ikke kun min forretning vil kollapse, men også det alkoholiske imperium af Vasily Vasilyevich, såvel som vores venner, der i dag ikke har fornøjelsen af at være sammen med os - sexindustrien i Peter Petrovich og fødevarevirksomhederne under onkel Misha, ” svarede Ivan Ivanovich bedrøvet.

- Ja, hvad skal jeg sige? Hvis det ikke var til tv, hvem ville endda begynde at gøre alt det, som vi tjener vores penge i dag? Hvem ville have tænkt på at købe og drikke alkoholgift i butikken for deres hårdt tjente penge? Eller konstant fylde dine maver med, hvad du skal kalde mad, din tunge ikke vil vende sig, og derefter fjerne tyngden i din mave med Mezim? Eller allerede fra 10-12 år for at være bekymret for spørgsmålet om, hvordan man mister jomfruenhed? Hvem ville have tænkt på en sådan unaturlig og vild dumhed? Nej, herrer, vi skylder alt dette den højt respekterede Ivan Ivanovich og hans velfungerende system til at narre befolkningen, - opsummerede Vasily Vasilyevich.

- Dette er et andet plus i spillebranchen, at det ikke afhænger af tv. Distributionen af mine produkter etableres via Internettet, og populariteten vokser på grund af rotationen af produktet i ungdomsmiljøet - svarede Alex.

- Ja, jeg må indrømme, at selv i tilfælde af sammenbrud af systemet med manipulation af befolkningen ved hjælp af en "zombie-kasse", er spillebranchen måske den eneste sfære, der vil fortsætte sit arbejde med praktisk talt ingen tab, og vi må bruge det til vores formål, og du kan skubbe alt dette skrald gennem spil, - sagde Vasily Vasilyevich.

Image
Image

- Men dette er ikke den største fordel. Som Ivan Ivanovich med rette bemærkede, har jeg et meget bredt publikum. Faktum er, at der stadig ikke er så få fornuftige borgere, og det er ganske vanskeligt at overbevise en mere eller mindre passende person til at skade sig selv - at drikke alkohol, ryge, kaste nogle stoffer eller forgifte sig selv med halvfabrikata. Men skadene ved computerspil er langt fra indlysende, selv for bevidste mennesker. For de fleste er computerspil stadig en ufarlig børnenes underholdning, som undertiden ikke er synd at underholde dig selv og voksne. Du kan ofte høre som svar på historier om farerne ved spil noget i retning af: "Nå, i det mindste drikker han ikke" eller "lad det være bedre at lege derhjemme end at vandre rundt i døråbningerne" - Jeg ved ikke, hvem der lancerede dette koncept i samfundet, men det er for os meget rentabelt. Og mest af alt morede jeg mig af historier omat vold på skærmen ikke kun påvirker psyken negativt, men angiveligt hjælper angiveligt med at "sublimere negative følelser." Du skal tro på sådan noget vrøvl! Alex lo hjerteligt.

- Her er du, kære Alex, korrekt bemærket. Alkoholskadene bemærkes som regel relativt hurtigt, selvom en person, som vi har antydet dem, bliver forgiftet "moderat". Hvad der ikke kan siges om computerspil - forringelsen af den bruger, der er afhængig af dem, vises først efter nogle få år. Desuden vil de omkring dem sandsynligvis ikke forbinde en gradvis stigning i aggression, social forkert justering, social fobi, mangel på fysisk udvikling og så videre med at spille på en computer. Ja, og sådanne personlighedsfejl er som regel bemærkede, allerede først på det sidste trin, hvor det er vanskeligt at ændre noget, ” Vasily Vasilyevich var enig med Alex.

- Og overskuddet? Hvilken fortjeneste, lad mig fortælle dig. Hvor ofte klarer du at få en person tilsluttet den samme alkohol, så han sænker hele lønnen rent? Og det lykkedes os at udvikle et sådant skema med disse onlinespil, at vi i første omgang lokker med gratis "boller", en fascinerende grænseflade, et "pumpende" system med karakter, og derefter til yderligere fremskridt i spillet, tvinges en person til at lægge alvorlige penge, og der er tilfælde, hvor folk endda der blev taget lån for at købe virtuel forbedring og gå videre. Bare tænk - folk bruger en masse penge på at betale for en ting, der overhovedet ikke findes. De betaler blot for et sæt numre, for en binær kode, der skaber et smukt objekt foran dem på skærmen, der skyder eller kører hurtigt. Hvilket andet forretningsområde kan prale af en sådan succes,så en person bare betaler for tomhed !? - udbrød Alex begejstret.

- Ja, IT-teknologiens æra … - sagde Ivan Ivanovich eftertænksomt.

- Det er dejligt, at vi formår at stille menneskelige resultater inden for videnskaben til tjeneste for vores egne interesser. Moderne teknologier giver os mulighed for at narre folk endnu mere effektivt og multiplicere vores overskud - tilføjede Vasily Vasilyevich.

”Vi må dog indrømme, at der er dem, der modstår processen med global dødeliggørelse af befolkningen, og de bruger også det samme internet for at åbne folks øjne for essensen af ting,” bemærkede Alex med rette.

- Kom nu, Alex. Vi har allerede hjernevasket disse idioter, så de er klar til at rive i stykker enhver, der prøver at misbruge deres "yndlingsmiddel". For eksperimentets skyld, prøv at komme til pøblen på et nytårsbesøg og tale om farerne ved alkohol. Du kommer ikke derfra i live. Det samme nytårsglas champagne er en tradition, der er så velkendt for enhver "fornuftig person", at de fleste aldrig vil tro, at den optrådte for nylig efter vores film "Carnival Night". Og det er farligt at stamme om spil og sånt. Revet i stykker! - Vasily Vasilyevich lo.

- Ja det er rigtigt. Og alt fordi vi har taget hensyn til erfaringerne fra totalitære regimer, og vi ikke åbent tvinger nogen anden til at gøre noget. Vi har et demokrati. Alle har et valg. Som vi kunstigt danner, glider adskillige bevidst forkerte muligheder for mængden. Så folk har ikke rigtigt noget valg. Oftest er dette et valg mellem noget skadeligt og meget skadeligt, - sagde Ivan Ivanovich også med et smil.

- Ja, det er dette koncept, der fungerer i tilfælde af computerspil. Det er bedre end at drikke vodka og bruge heroin. Derfor skulle forældre være glade for, at deres søn lever og har det godt og ikke vandrer rundt i døråbningerne, men sidder stille i sit værelse og stirrer på skærmen - svarede Alex og tørrede sine tåge briller igen.

Image
Image

- Hvad angår "levende" - måske, men om "sundt" - dette er helt klart ikke længe. I det mindste leveres psykologiske problemer. Så hvis forældrene er tilfredse med den ikke-tilpassede Pithecanthropus, der er vokset til stolen ved computeren, så lad barnet køre Internettet og købe en gaming-laptop i en tidlig alder,”lo Vasily Vasilyevich igen.

- Ivan Ivanovich, det er hvad jeg tror … - Alex vendte sig til sin samtalepartner, - vi er nødt til at starte en kampagne i medierne, der ligner alkohol. At indgyde folk i sindet, at at spille spil er cool, moderne, godt for helbredet. At tænke, siger de, udvikler sig. Og reaktionen. I almindelighed, som med alkohol - vælg et ubetydeligt plus og blæs en elefant ud af en flue, mens du gemmer hundrede minuser. Og det ville også være rart at foreslå, at de siger, computerspil er typiske for russere. Nå, analogt med alkohol - "russere drak altid." Hvordan kan du lide denne idé?

- Kom nu, Alex. Du holder dem absolut for moroner. Spil dukkede op for 20 år siden, hvordan kan vi overbevise dem om, at "russerne altid har spillet"? De er selvfølgelig uden hjerner, men ikke i samme grad,”sagde Ivan Ivanovich med et smil.

- Alligevel, du Ivan Ivanovich, tænk for godt på dem. Mens jeg fløj her, mens jeg var i flyet, hørte jeg dialogen mellem min barnebarn og min bedstefar, og barnebarn var oprigtigt overrasket - hvordan kunne det være, siger de, hvorfor blev vores mennesker omgivet hele tiden under krigen, kunne de ikke ringe til deres mobiltelefon og sige, at de havde brug for hjælp, eller skriv en besked i sociale netværk. Og pigen var forresten ti år gammel. Så kære Ivan Ivanovich, generation af moroner vokser. De kan være overbeviste om, at Ivan den frygtelige spillede i "Stalker". Vi korrigerer Wikipedia for disse oplysninger, og det er det. Og så går Wikipedia moderne ungdom ikke på jagt efter information, - svarede Alex og så på Ivan Ivanovich over hans briller.

- Nå, måske har du ret. Du ved bedre, end de unge lever i dag. I princippet en interessant idé, værd at prøve, - Ivan Ivanovich var enig.

- Det er nødvendigt, at der i hvert hjem, i hver familie er der en nyeste gaming-bærbar computer, der kan håndtere ethvert moderne spil. Det er nødvendigt, at alle i familien, unge og gamle, spiller de mest dumme og uanstændige spil, men altid med meget smuk grafik - når alt kommer til alt, er vores "eksperter" nødt til at prise denne primitive for noget. Det er nødvendigt, at far og søn bogstaveligt talt kæmper for retten til at tilbringe et ekstra minut ved computeren. Det er nødvendigt, at børnene i familien holder op med at kommunikere med deres forældre, og forældrene selv er heller ikke for ivrige efter kommunikation, fordi de også har en mission på pause der, i det næste rum. Vi vil slave denne verden, vi vil forvandle den til en kontinuerlig matrix, hvor alle vil sidde som zombier og kun trykke på knapper og multiplicere midlerne på vores konti,”drømte Alex ophidset, aktivt med sine hænder.

- Og du kan også bruge metoden fra Nikolai Nikolaevich, der inspirerede folk, at skrig på stadionens tribune, der hopper af glæde for hver bold, der kastes i målet, er en manifestation af patriotisme. Med spil kan du gøre det samme - de siger, at det er meget patriotisk at spille spil med temaet Anden verdenskrig. Og generelt er det på høje tid at sidestille computerspil med en af sportsgrene, så enhver spiller stolt kan kalde sig selv en "atlet" og kalde tiden på computeren "træning", - Vasily Vasilyevich fortsatte med at udvikle ideen.

- Også et godt tilbud! - Alex tog brillerne af igen, og et lys af grådighed og galskab blinkede ildevarslende i øjnene.

- Okay, nok om forretning. Er det ikke tid for os at bade? - ser på spejlevandoverfladen sagde Ivan Ivanovich.

- Jeg støtter. Og vi udsætter universets slaveri indtil i morgen,”lo Vasily Vasilyevich og klappede Alex på skulderen.

Solen synkede allerede, og rød, som blod, hældte maling langsomt skyerne over vandoverfladen. Yachten tilføjede fart og langsomt spaltede bølgerne og satte kurs mod det næppe bemærkelsesværdige landskab af ruinerne af det gamle Chersonesos …

Ære Vind