De Fem Mest Skræmmende Fremskridt Inden For Robotik I Nyere Hukommelse - Alternativ Visning

Indholdsfortegnelse:

De Fem Mest Skræmmende Fremskridt Inden For Robotik I Nyere Hukommelse - Alternativ Visning
De Fem Mest Skræmmende Fremskridt Inden For Robotik I Nyere Hukommelse - Alternativ Visning

Video: De Fem Mest Skræmmende Fremskridt Inden For Robotik I Nyere Hukommelse - Alternativ Visning

Video: De Fem Mest Skræmmende Fremskridt Inden For Robotik I Nyere Hukommelse - Alternativ Visning
Video: Cobot Knowledge Lab - et internationalt førende videnscenter for kollaborative robotter 2024, April
Anonim

Hvis robotter ikke skræmmer dig, udvikler du enten dem, eller du er selv en af dem.

Allerede er de elektroniske hjerner fra de mest avancerede modeller smartere end mennesker og er i stand til at gøre ting, der får nogen af os i det mindste til at krybe ubehageligt. Tror vi bare rabierede neo-ludditter, der kræver en stopper for tænkemaskiner? Måske.

Men hvad siger du, når du lærer om sådanne resultater inden for robotik og kunstig intelligens?

Nr. 5. Skizofren robot

Forskere ved University of Texas i Austin simulerede mental sygdom på en computer, hvilket gav kunstig intelligens skizofreni.

Offeret for eksperimentet var DISCERN, en supercomputer, der fungerer som et biologisk neuralt netværk, der gentager princippet om den menneskelige hjerne. I deres forsøg på at genskabe mekanismen bag skizofreni er forskere startet fra teori om hyperlearning, der hævder, at hjernen i en schizofren proces og gemmer for meget information, huske alt, selv unødvendige små detaljer.

Derefter skabte forskere en emulering af skizofreni i kunstig intelligens (vi er ikke sikre på, at dette eksperiment ikke er en forbrydelse mod menneskeheden), hvor de indlæser computeren med en masse historier. Så længe maskinen kun fik lov til at gemme nøgledetaljer i hukommelsen, fungerede den perfekt og gengiver det lærte materiale normalt. Derefter programmerede eksperimenterne hukommelsesenheden og tvang den til at registrere absolut alle detaljerne - både vigtige og ubetydelige.

Salgsfremmende video:

Resultatet er en schizorobot! Computeren kunne ikke huske normalt, hvad den blev undervist, og at gengive en sammenhængende historie. Hvor skør er han? For eksempel påtog han på et tidspunkt ansvaret for et terrorangreb og fortalte forskere, at han havde plantet en bombe. Den kunstige intelligens gjorde dette, fordi det forvirrede en tredjeparts rapport om terroreksplosionen med sin egen hukommelse. I et andet tilfælde begyndte tværtimod computeren at tale om sig selv i den tredje person, fordi den simpelthen ikke kunne finde ud af, hvem den var nu. Alt i alt har DISCERN udviklet personlighedsforstyrrelse. Heldigvis opfandt forskere fra University of Texas en slags robot antipsykotika for at få deres afdeling tilbage til det normale.

Nr. 4. Snyder robot

Professor Roland Arkin fra School of Interactive Computing ved University of Georgia præsenterede resultaterne af et eksperiment, hvor forskere formåede at træne en gruppe robotter til at snyde og snyde. De udledte en strategi for at bedrage adfærd baseret på modeller for adfærd hos fugle og egern.

Eksperimentet involverede to robotter. Den første blev forpligtet til at finde et sted at skjule, den anden - for at opdage, hvor den første gemte sig. Robotterne måtte gennem en sti med forhindringer installeret på den, som væltede, da bilerne bevægede sig fremad. Den første planlagde en kurs, og den anden forfulgte ham og analyserede den eftertragtede rute ved de spor, der var tilbage.

Efter et stykke tid begyndte den skjulte robot kun bevidst at vælte forhindringer for at skabe en falsk sti, mens den udspekulerede selv på det tidspunkt skjulte et sted langt fra alt dette rod. Enkel taktik, men ved at bruge den skjulte droid var i stand til at narre sin forfølger 75% af tiden.

Desuden blev denne strategi ikke oprindeligt programmeret - roboten udviklede den uafhængigt af prøve og fejl. Det er godt, at alt dette kun er et ufarligt universitetseksperiment, ikke?

# 3. Nådeløs robot

Forskere ved laboratoriet for intelligente systemer satte en gruppe robotter i det samme rum med konventionelle kilder til "mad" og "gift". Maskiner tjente point for at være tættest på "mad" og mistede point, hvis de kom for tæt på "giften". Alle robotter, der deltog i eksperimentet, var udstyret med små blå lys, der blinkede uregelmæssigt, samt en kamerasensor, som hjalp med at identificere lyset fra lamperne fra andre robotter.

De kunne også slukke for deres egne lys, hvis de ville. Da testene begyndte, tog det robotterne kun kort tid at indse, at den største koncentration af blåt lys var på det sted, hvor andre robotter samlet - dvs. ved siden af "fødevarer". Det viste sig, at robotter ved at blinke pærer viste konkurrenterne, hvor den rigtige kilde er.

Efter flere faser af eksperimentet slukede næsten alle robotter deres "beacons" og nægtede at hjælpe hinanden. Men det var ikke slutningen på det - nogle af botterne regnede med at føre resten væk fra "maden" og blinkede mere intenst, ligesom en rottefanger med et rør. Skønt det måske spiller ind i menneskers hænder: hvis robotter begynder at kæmpe med hinanden, er det ikke et faktum, at de har tid nok til os.

# 2. Supercomputer med fantasi

Blandt de mange Google-projekter, der uden tvivl en dag vil afslutte vores civilisation, skiller man sig ud - dette er en selvlærende computersimulering af et neuralt netværk. Det samme som den schizofrene computer fra det femte punkt, men kun denne er ikke gået skørt endnu. Tværtimod har han sin egen meget organiserede bevidsthed og endda en tilbøjelighed til kreativitet.

Under eksperimentet fik denne supercomputer fri adgang til Internettet og evnen til at studere indholdet af netværket. Ingen begrænsninger eller instruktioner - den mest magtfulde superintelligens fik simpelthen lov til at udforske hele menneskets historie og oplevelse. Og ved du, hvad supercomputeren valgte blandt al denne rigdom? Han begyndte at se på billeder af katte.

Ja, som det viste sig, bruger vi alle internettet det samme, uanset hvem vi er - tænker kød eller højteknologisk digitalt sind. Overlad os til os selv, og vi vælger søde killinger. Lidt senere opdagede Google, at computeren endda udviklede sit eget koncept om, hvordan en kat ser ud, og frembragte et billede uafhængigt ved hjælp af sin analog af hjernebarken baseret på de fotografier, den havde set tidligere.

# 1. Seerrobot

Nautilus er en anden selvlærende supercomputer. Dette samlede antal er blevet fodret med millioner af avishistorier siden 1945 ved at søge baseret på to kriterier: publikationens art og placering. Ved hjælp af dette lagerhus med information om tidligere begivenheder blev han bedt om at fremsætte antagelser om, hvad der vil ske i "fremtiden." Og hans gætte viste sig at være overraskende nøjagtige. Hvor nøjagtig? Nå, for eksempel, fandt han bin Laden.

Naturligvis betyder det ikke, at en heftig, vred cyborg brød ind i Osamas dør med en ionkanon klar, Nautilus søgte efter, at bin Laden faktisk blev opdaget. Men efter at have modtaget tilstrækkelig information, kunne kunstig intelligens beregne den omtrentlige placering af terrorist nr. 1.

Det tog den amerikanske regering og dets allierede 11 år, to krige, to præsidenter og milliarder af dollars. Det tog "Nautilus" meget mindre tid. Desuden var alt, hvad han gjorde, blot at analysere nyhederne relateret til lederen af terroristerne og forbinde punkterne i hans formodede position. Som et resultat indsnævrede Nautilus søgeområdet til en zone på to hundrede kilometer i det nordlige Pakistan - nøjagtigt hvor Osamas tilflugt blev fundet.

Men Nautilus 'resultater er ikke begrænset til jagt på bin Laden. Han var også i stand til at forudsige de arabiske forårsprotester ved blot at se på publikationerne og bestemme deres “humør” ud fra, hvor ofte de brugte positivt eller negativt sprog.

Så robotter kan forudsige fremtiden, og de vil helt sikkert forudsige den forestående udryddelse af menneskeheden, hvis vi bare sætter benene på dem. Ikke desto mindre er eksperimentet med "Nautilus" af en retrospektiv karakter - det fik lov til at "forudsige" de begivenheder, der allerede var sket. Selvom forskere nu overvejer at lade maskinen beregne den nuværende fremtid.