Vores Verden Er Virtuel: En Fantastisk Teori, Der Kan Blive Vores Tids Religion - Alternativ Visning

Indholdsfortegnelse:

Vores Verden Er Virtuel: En Fantastisk Teori, Der Kan Blive Vores Tids Religion - Alternativ Visning
Vores Verden Er Virtuel: En Fantastisk Teori, Der Kan Blive Vores Tids Religion - Alternativ Visning

Video: Vores Verden Er Virtuel: En Fantastisk Teori, Der Kan Blive Vores Tids Religion - Alternativ Visning

Video: Vores Verden Er Virtuel: En Fantastisk Teori, Der Kan Blive Vores Tids Religion - Alternativ Visning
Video: Cloud Computing - Computer Science for Business Leaders 2016 2024, Kan
Anonim

I løbet af de sidste par år - ikke årtier, som man måske tror, men år - har ideen om, at vi lever i en virtuel verden, fået uhørt popularitet. Ja, på denne idé fik film som "The Matrix" berømmelse i rette tid, men offentligheden begyndte at tænke på dybden af denne tanke kun med den udbredte brug af Internettet, spil, frugterne af kvantemekanik og, igen, film om dette emne. For et par måneder siden behandlede en af vores tids højeste stemmer, "milliardær, filantrop og playboy" Elon Musk endda dette emne. For mig er emnet med liv i det virtuelle univers blevet praktisk talt en religion - og du kunne ikke undgå at bemærke det.

Den sjove ting er, at Musk og jeg har sandsynligvis ret.

Men det betyder ikke rigtig noget.

Og inden vi finder ud af, hvorfor, lad os vende tilbage til det grundlæggende. Hvorfor kan vores verden være … en illusion?

Ideen om en computersimulering af vores verden går tilbage til de gamle grækere. De kaldte hende bare en drøm, en drøm, en fantasi. Den første ting at lære er, at vores opfattelse af virkeligheden allerede er adskilt fra virkeligheden selv. Virkelighed er simpelthen en elektrisk impuls, som din hjerne fortolker. Vi opfatter verden indirekte og ufuldkommen. Hvis vi kunne se verden som den er, ville der ikke være nogen optisk illusion, ingen farveblindhed, ingen magiske bevægende billeder.

Desuden oplever vi kun en forenklet version af al denne medierede sanseinformation. Hvorfor? Fordi det at observere vores verden kræver for meget computerkraft - så hjernen bryder den ned i heuristik (eller forenklet, men stadig nyttige repræsentationer). Vores sind er konstant på udkig efter gentagne billeder, mønstre, mønstre, mønstre i vores verden og arrangerer dem i overensstemmelse med vores opfattelse.

Fra dette kan følgende konklusioner drages:

1. Vores opfattelse er allerede forskellig fra virkeligheden i sig selv. Det, vi kalder virkelighed, er bare et forsøg fra vores hjerne til at behandle den indkommende strøm af sensoriske data, sensorisk oplevelse.

Salgsfremmende video:

2. Hvis vores opfattelse af virkeligheden afhænger af en forenklet informationsstrøm, betyder det ikke noget, hvad kilden til denne information er - det være sig den fysiske verden eller en computersimulering, der giver os de samme oplysninger. Men hvor realistisk er det at skabe en så kraftig simulering?

Lad os se på universet fra et fysisk synspunkt.

En kort historie om universets love

Fra fysikens synspunkt er der fire vigtigste kræfter i hjertet af alt: stærk interaktion, elektromagnetisk kraft, svag interaktion og tyngdekraft. Disse kræfter regulerer samspillet mellem alle partikler i det kendte univers. Deres kombination og balance bestemmer, hvordan denne verden fungerer.

Image
Image

Beregning af disse kræfter og simulering af enkle interaktioner er en ret ligetil øvelse, og det gør vi allerede allerede i nogen grad. Denne beregning bliver vanskeligere, jo flere partikler der begynder at interagere med hinanden, men dette er et spørgsmål om computerkraft, ikke en grundlæggende mulighed.

I øjeblikket har vi ikke nok computerkraft til at simulere hele universet. Fysikere kan sige, at det er umuligt at simulere universets arbejde på en computer - ikke fordi det er vanskeligt, men fordi computeren, der vil simulere dette arbejde, skal være større end universet selv. Hvorfor? Fordi du er nødt til at simulere hver partikel, og det vil kræve bits og bytes for at gemme dens position, spin og type og for at beregne.

Du behøver ikke at være professor for at forstå umuligheden af denne begivenhed. Ikke desto mindre har denne tilgang sine ulemper, der stammer fra det matematiske lager for de fleste fysikere.

Der er en stor forskel mellem at simulere et helt univers og skabe en virtuel oplevelse af livet i et helt univers.

Her igen vil heuristik hjælpe os. Mange beregningsscenarier ville være umulige, hvis vores menneskelige sind ikke blev så lurt. Beregninger i realtid, bevægelige billeder, videostrømme og meget mere - alt dette giver os en fornemmelse af, at alt er kontinuerligt og ikke stopper, selvom bedrag ligger i kernen af den virkelighed, vi er vant til.

Image
Image

Det grundlæggende trick forbliver det samme: reducer detaljer, indtil du finder den bedste balance mellem kvalitet og kompleksitet, så vores sind ikke kan fortælle forskellen.

Der er mange tricks, vi kan bruge til at reducere den krævede beregnede kraft til at simulere universet til det niveau, som vi kan tro på det. Den mest indlysende: du behøver ikke at gengive noget, som ingen ser på. Du ved sandsynligvis om Heisenberg-usikkerhedsprincippet og observatøreffekten. Moderne fysik fortæller os, at virkeligheden, eller snarere de mindste partikler, som den er sammensat af, afhænger af observatøren. Groft sagt findes der ikke former, før du ser på dem. Og prøv at bevise det modsatte.

Det næste trick, du kan bruge, er at skabe et univers, der forekommer stort og ubegrænset, selvom det ikke er det. Ved at reducere granulariteten af fjerne objekter kan du spare enorme mængder computerkraft og generere objekter, når de opdages. For eksempel er der spillet No Man's Sky - det bruger proceduremæssig generation af verdener, når de opdages, og antallet af dem er virkelig uendelig, selv i dette lille computerspil.

Endelig kan der tilføjes grundlæggende fysiske principper, der gør det meget vanskeligere eller umuligt at nå nogen anden planet. Skabningerne vil blive knyttet til deres egen verden. (Lysets hastighed eller det eksponentielt ekspanderende univers, che-che).

Når du kombinerer disse tricks med matematiske tricks som gentagne mønstre og grundlæggende fraktalgeometri, kan du få en perfekt fungerende heuristisk model af universet, som vil virke næsten uendelig og ubegrænset. Alligevel forklarer dette ikke, hvorfor teorien om det virtuelle univers har vundet en sådan popularitet. Hvorfor er vi med en stor grad af sandsynlighed i en sådan verden?

Modelleringsargument og matematik

Argumentet om modellering (simulering) er en logisk kæde foreslået af Oxford University-filosof Nick Bostrom. Det er baseret på nogle antagelser, der afhængigt af dit synspunkt kan føre til den konklusion, at vores univers mest sandsynligt er illusorisk, modelleret. Det er simpelt:

1. Det er muligt at modellere universet (vi diskuterede denne forudsætning ovenfor).

2. Hver civilisation dør enten ud (pessimistisk opfattelse), inden den teknisk er i stand til at simulere universet; enten mister interessen for udviklingen af simuleringsteknologi; eller det fortsætter med at udvikle sig, indtil det omsider bliver teknisk i stand til at simulere universet - og gør det. Det er bare et spørgsmål om tid. Er vi i stand til dette? Selvfølgelig kan de det.

3. Når et sådant samfund lykkes, vil det skabe mange forskellige modeller; antallet af simuleringer vil være helt utallige. Når alt kommer til alt vil alle gerne have deres eget univers.

4. Når modellen når et vist niveau (udvikling), vil den også skabe sine egne efterligninger osv.

Hvis du er god til matematik, kommer du meget snart til det punkt, hvor du er nødt til at indrømme, at sandsynligheden for at leve i den virkelige verden er ekstremt lille, da det bare er lille sammenlignet med antallet af simuleringer, der findes.

Hvis du ser sådan ud, er måske vores verden et eller andet sted på den 20. runde af den onde simuleringsstige, der forlader den virkelige verden.

Den første tanke, der opstår efter at have indset dette, springer ud i chok og rædsel. Fordi det er lidt uhyggeligt at leve i en virtuel verden. Men den gode nyhed er, at det ikke betyder noget.

"Rigtigt" er bare et ord, information er bare valuta

Vi har allerede fundet ud af, at vores forståelse af virkeligheden er meget forskellig fra virkeligheden selv. Men lad os også antage et øjeblik, at vores univers er en computermodel. Simulering. En efterligning af den virkelige verden, som vi aldrig kendte. Denne antagelse fører os til den næste logiske kæde.

1. Hvis universet er modelleret, er det i det væsentlige en kombination af bits og bytes (eller qubits eller noget andet) - det vil sige information.

2. Hvis universet er information eller data, er du også det. Vi er alle informationer.

3. Hvis vi alle er information, er vores kroppe ganske enkelt repræsentationer af denne information - som en avatar. Oplysninger har en god egenskab: den er ikke bundet til et specifikt objekt. Det kan kopieres, transformeres, ændres efter ønske. Du skal bare have de rigtige værktøjer.

4. Ethvert samfund, der er i stand til at skabe en virtuel verden, er også i stand til at give dine "personlige" oplysninger en ny avatar (fordi dette kræver mindre hjerner end at skabe universet).

Alt dette fører til ideen om, at vi alle er information, og information er ikke bundet til et specifikt objekt som din krop. Filosofer og teologer har længe forsøgt at finde en forbindelse mellem sjælen og kroppen, og forskere (dem, der med et matematisk syn på verdenen) er skeptiske over for både filosoffer og sjælens koncept. Når alt kommer til alt er teorien om den virtuelle verden en anden religion, lidt mere moderne end andre. Eller tilbyde en mere rationel forklaring af universet.

Lad os sammenfatte. Virkelighed er information, ligesom os. Simulering er en del af den virkelighed, der skaber den, og alt, hvad der fødes videre, er allerede modelleret ud fra de, der blev modelleret. Derfor er virkeligheden det, vi modtager sammen med sanseoplevelsen. Fra et fysisk synspunkt er der ingen objektivitet i kvanterummet - kun et meget subjektivt perspektiv. Det viser sig, at alt er "rigtigt", så længe du føler, se, forstå, forstå og forstå sammen med hverdagens oplevelse. Universet, der er simuleret, er lige så virkeligt for sine indbyggere som den virkelige verden er for os. Er det værd at bekymre sig? Ikke. Måske endnu en gang til at beundre, hvordan alt er … godt arrangeret.

ILYA KHEL