Elon Musk Mener, At Vi Alle Lever I Et Videospil. Fortsættes: Argumenter Mod - Alternativ Visning

Indholdsfortegnelse:

Elon Musk Mener, At Vi Alle Lever I Et Videospil. Fortsættes: Argumenter Mod - Alternativ Visning
Elon Musk Mener, At Vi Alle Lever I Et Videospil. Fortsættes: Argumenter Mod - Alternativ Visning

Video: Elon Musk Mener, At Vi Alle Lever I Et Videospil. Fortsættes: Argumenter Mod - Alternativ Visning

Video: Elon Musk Mener, At Vi Alle Lever I Et Videospil. Fortsættes: Argumenter Mod - Alternativ Visning
Video: Du er en simulering, og fysik kan bevise det: George Smoot i TEDxSalford 2024, Kan
Anonim

For ikke længe siden, i et interview på kodekonferencen i Californien, foreslog iværksætter og tech-elskede Elon Musk, at vi alle lever i en computersimulering. Ved første øjekast kan hans udsagn virke som en gal galning. Ved nærmere undersøgelse viser det sig, at alt er meget dybere. Lad os dykke endnu dybere og forsøge at finde manglerne i virtual reality-teorien, så at sige.

Som grundlægger af en række store virksomheder som Tesla og SpaceX er Musks interesser dybt forankret i avanceret teknologi. Dets vigtigste idé er, at computerspil i løbet af de sidste 40 år har udviklet sig så hurtigt, at de i løbet af et par år vil være helt uskilelige fra den fysiske verden. Med andre ord er vi på nippet til at fusionere augmented reality (AR) med kunstig intelligens. Slutresultatet er, at det virkelige og det virtuelle kan blive fuldstændig skelne fra hinanden. Ifølge ham:

”Hvis vi antager, at forbedringer i det mindste vil ske med en vis hastighed, vil spil blive skelne fra virkeligheden, selvom forbedringshastigheden falder tusind gange fra, hvad den er nu. Og så bare fortæl dig selv: okay, lad os forestille os, hvad der vil ske i 10.000 år i fremtiden, et øjeblik efter evolutionsnormerne."

Image
Image

Derfor, hvis vi antager, at vi er på en bane, hvor spil gradvis vil skelnes fra virkeligheden, og disse spil kan spilles på enhver computer eller konsol, og der vil være milliarder af sådanne konsoller, er chancerne for, at vi er i en sådan realitet, dyrke.

Ideen om, at mennesker lever i en virkelighed, der styres af eksterne organer, computere eller hvad som helst, er blevet fremsat for længe siden. Dette spørgsmål er blevet undersøgt af filosoffer og endda læger i århundreder. Filosof Nick Bostrom nåede den samme konklusion i 2003.

Lighederne mellem argumenterne fra Musk og Bostrom går ud over antagelsen om, at vi alle lever i en kæmpe computersimulering. Begge mener, at udviklingen af kunstig intelligens er et farligt felt. Ifølge Musk vil fremskridt inden for AI-forskning og -udvikling resultere i slutningen af civilisationen. Bostrom har et lignende synspunkt og siger, at det vil være farligt at udvikle AI-projekter uden en passende risikovurdering.

Salgsfremmende video:

Fakta eller fiktion?

Men hvad nu hvis det bare er paranoia? Disse påstande er åbenlyst ikke baseret på ideerne fra film som "The Matrix" og "A Space Odyssey 2001", men noget stort og dybt. Hvilke grunde har Musk og Bostrom?

Synspunktet om, at vi ikke lever i en simulering, understøttes stærkt af ressourceargumenterne. Forestil dig, hvor meget behandlingskraft der er behov for for at understøtte en sådan simulering. Modelleringssystemet skal være i stand til at understøtte alle verdens entiteter og alle deres interaktioner. Det vil kræve en enorm mængde beregning. Yderligere argumenter kan findes i kvantemekanikken: At køre en virkelig realistisk model af en by med dens billioner af interaktioner ville kræve en computer i stor størrelse. Alt dette fører til det faktum, at vores liv i simulering er yderst usandsynligt.

Selv hvis der var en maskine, der kunne modellere vores eksistens, er sandsynligheden stor for, at vi vil blive konfronteret med "mangler i realismen." Disse fejl i modellen kunne ses eller høres. For eksempel kunne stjerner forsvinde, når de ses gennem teleskoper med forskellige forstørrelser. Sådanne fejl ville være uundgåelige ved simulering i denne skala, men folk har aldrig observeret dem.

Maskiner, der bruger selvlæring, superintelligent software, er stadig langt fra den nyeste teknik, og systemer, der bruger AI, fungerer i meget specifikke og meget smalle områder. Moderne systemer lærer at optimere deres ydelse inden for bestemte arbejdsområder - men ikke rundt om i verden.

Image
Image

Neurale netværk, for eksempel sommetider benævnt elektroniske hjernemodeller, bruges til at forudsige ændringer på aktiemarkederne. Disse systemer kan trænes ved hjælp af tilgængelige data fra aktiehandel til at lære og identificere mønstre i live datastrømme, der kan indikere visse begivenheder. Dette gør det muligt for erhvervsdrivende at reagere passende for at mindske den negative indvirkning.

Tilsvarende er der systemer, der er designet ved hjælp af AI-teknikker til at lette arbejdsbelastningen ved at anvende programmerede regler. Disse er kendt som videnbaserede systemer. Og hvis folk ikke altid forstår i sådanne tilfælde, at de interagerer med en maskine, er disse maskiner også designet til at arbejde i bestemte områder eller med specifikke problemer.

I betragtning af de begrænsede områder, hvor AI-systemer er udviklet, er det vanskeligt at tale om afslutningen på den menneskelige civilisation, da sandsynligheden for, at superintelligent AI opstår, er meget lille.

alternativ virkelighed

Der er dog noget andet i Musks ideer, der godt kan ske i den nærmeste fremtid.

F.eks. Udvikling af teknologier, der bidrager til fremkomsten og udviklingen af neurocomputer-grænseflader. Efterhånden som vores daglige liv bliver mere afhængig af tilsluttede enheder, ændrer den måde, vi bruger dem på, sig. Vores ønske om datatilgang og kommunikation er kernen i udviklingen af bærbar teknologi.

Musk hævder, at vi bliver kæledyr for AI, men siger intet om at udvikle effektive hjernecomputergrænseflader. Men Steve Mann, far til bærbar teknologi og augmented reality, siger, at en kombination af begge teknologier vil være samfundet til gavn. Dette vil især være nyttigt til hjælpemedicinske systemer. Et forskningsområde er oprettelse af hjerneimplantater, der sender elektriske signaler til hjernen og stimulerer bevægelse af lammede lemmer.

Temaet for eksistens i en computersimulering er forbløffende, fordi det får dig til at tænke over selve grundlaget for vores samvær med dig. Men det er umuligt at bevise det, så lad os i det mindste drage fordel af denne form for tankegang.

Den fremtidige udvikling af augmented reality og relaterede teknologier vil føre os ind i en verden, der vil være tæt sammenkoblet. I denne udvidede virkelighed vil vi have kontinuerlig adgang til data og digitale repræsentationer i den fysiske verden. AI-teknologier hjælper os med at forstå disse data. Det er forstærket, ikke virtual reality, der venter os i fremtiden. Og kunstig intelligens skal hjælpe os, ikke hindre os.

ILYA KHEL