Hvordan Kan Vi Kontrollere, Om Vi Lever I Den Virkelige Verden Eller En Computersimulering - Alternativ Visning

Hvordan Kan Vi Kontrollere, Om Vi Lever I Den Virkelige Verden Eller En Computersimulering - Alternativ Visning
Hvordan Kan Vi Kontrollere, Om Vi Lever I Den Virkelige Verden Eller En Computersimulering - Alternativ Visning

Video: Hvordan Kan Vi Kontrollere, Om Vi Lever I Den Virkelige Verden Eller En Computersimulering - Alternativ Visning

Video: Hvordan Kan Vi Kontrollere, Om Vi Lever I Den Virkelige Verden Eller En Computersimulering - Alternativ Visning
Video: Торий 2024, Kan
Anonim

Hvordan kan vi kontrollere, om vi lever i den virkelige verden eller er et produkt af virtual reality skabt af vores fjerne efterkommere.

Tre teoretiske fysikere fra De Forenede Stater og Storbritannien foreslog en måde at teste, om vi lever i den virkelige verden eller er et produkt af virtuel virkelighed skabt af vores fjerne efterkommere.

De offentliggjorde deres arbejde på arXiv.org-fortrykswebstedet. Denne portal er i høj grad respekteret: den er en samling af uanmeldte videnskabelige artikler og udkast til fremtidige publikationer i peer-reviewede tidsskrifter. Næsten alle kan offentliggøre deres ideer i det, så der er det meget muligt at snuble over direkte vrøvl. Men for det meste offentliggøres artikler underskrevet af seriøse forfattere på denne portal, og disse artikler diskuteres så meget levende i det videnskabelige samfund. Seriøse videnskabelige tidsskrifter lægger altid deres fremtidige publikationer gennem en sigte af eksperter, men eksperter kan falde bytte for fordomme, så arXiv er en måde, omend ikke særlig pålidelig, til at bryde gennem denne mur og sige noget højt for hele verden, som det var tilfældet med superluminale neutrinoer.

Det er endda mærkeligt, hvor ofte ideer, der er lånt fra science fiction for nylig er migreret ind i videnskab. Det er tilstrækkeligt at huske Multiverse - ideen om mange parallelle universer, der har fundet sted i videnskabelige tidsskrifter siden halvtredserne af forrige århundrede; eller, som det var, lånt fra Strugatskys 'roman "En milliard år før verdens ende", ideen om, at universet holder øje med fremtiden, så en person ikke begår nogen uønskede handlinger.

Ideen fik popularitet i perioden med flere problemer med Large Hadron Collider, undertiden den mest bisarre, som skete som om nogen bevidst havde justeret dem.

Dane Holger Nielsen, en af forfatterne af denne idé og forresten en af fædrene til nutidens berømte strengteori, fortalte derefter forfatteren af disse linjer, at dette er "en normal fysisk model, der ikke er i modstrid med noget, vi ved om verden", og at han ikke havde hørt noget om Strugatsky-brødrene. I henhold til denne model kan Higgs boson detekteres, men naturen vil ikke give en sådan chance. Og da Higgs-bosonen ser ud til at være blevet opdaget, fungerer denne smukke model, på trods af al dens normalitet, ikke.

Folk har talt om vores virtuelle oprindelse i lang tid - Platon begyndte, og i det forrige århundrede blev ideen hentet af science fiction-forfattere. I 2003 begyndte forskere at tale om det. Derefter offentliggjorde Nick Bostrom, en filosof fra Oxford, en artikel, hvori han erklærede, at chancerne for at menneskeheden kunne nå det teknologiske niveau for det, han kaldte "post-humanitet", er tæt på nul, men hvis dette niveau opnås, så er vi næsten helt sikkert en "computersimulering" af vores egne efterkommere fra den fjerne fremtid.

Salgsfremmende video:

En af bestemmelserne i denne artikel lød sådan: "Vi lever i en computersimulering."

Washington State University fysikprofessor Martin Savage besluttede sammen med andre studerende Zore Davoodi og Silas Bean fra University of New Hampshire at finde en måde at teste denne hypotese på. De fortsatte fra de eksisterende metoder til computermodellering af processer, der forekommer i en verden af elementære partikler. Alle disse metoder har én ting til fælles - computeren behandler en firdimensionel (tre rumlige dimensioner plus en tidsmæssig) gitter af kvantetilstander, og ifølge forfatterne kan den næppe erstattes af noget andet. I løbet af deres teoretiske forskning fandt de, at vores verden i dag kun kan beskrives på denne måde i et meget lille volumen, der ikke overstiger en hundrededel af en billion billion meter i størrelse, og at dette er lidt større end størrelsen på en atomkerne.

Udviklingen af teknologi kan naturligvis øge denne størrelse med mange størrelsesordrer, og faktisk i en meget fjern fremtid (hvis menneskeheden overlever) vil det være muligt at skabe en computermodel af universet.

Imidlertid kan tilstedeværelsen af denne model, siger forskerne, detekteres ved at observere høj-energi kosmiske stråler. Da gitteret i kvantetilstander ikke er et kontinuum, vil en elementær partikel, der løber langs diagonalen af en firkantet celle i dette gitter, køre en større afstand end at springe mellem punkter langs kanten af denne celle. Dette betyder, at rummet principielt ikke skal være isotropisk, dvs. kosmiske stråler skal opføre sig forskelligt i forskellige retninger. Og hvis en sådan anisotropi findes, vil det betyde, at vi er frugterne af et komplekst computerprogram.

Jim Kakalios, professor i fysik ved University of Minnesota, der kommenterer dette arbejde, siger, at dette fremtidige eksperiment ikke vil bevise noget.

Hvis der ikke findes en ikke-isotropisk "signatur" af rummet, siger han, betyder det ikke, at vi ikke er produkterne fra computermodellering: efterkommere vil kunne bruge helt andre modelleringsmetoder end i dag. Hvis der ikke findes isotropi, betyder det kun, at rumtid har funktioner, som vi ikke har mistanke om tidligere.

Imidlertid bemærker alle videnskabsmænd, der håndterer dette problem, at uanset om vi er reelle eller virtuelle, har dette ingen indflydelse på vores liv.

Vladimir Pokrovsky

Anbefalet: