Ghost In The Shell Er Blevet En Smuk, Men Unøjagtig Film - Alternativ Visning

Indholdsfortegnelse:

Ghost In The Shell Er Blevet En Smuk, Men Unøjagtig Film - Alternativ Visning
Ghost In The Shell Er Blevet En Smuk, Men Unøjagtig Film - Alternativ Visning

Video: Ghost In The Shell Er Blevet En Smuk, Men Unøjagtig Film - Alternativ Visning

Video: Ghost In The Shell Er Blevet En Smuk, Men Unøjagtig Film - Alternativ Visning
Video: Her Ghost Is Transfered Into the Shell and Modified to Be A Tough Soldier |GHOST IN THE SHELL|FILM 2024, September
Anonim

Hvor tæt vil vi være med teknologi i fremtiden? Hvordan vil de ændre os? Hvor tæt vil det være "tæt"? Ghost in the Shell er en futuristisk, højteknologisk, men alligevel dyster japansk metropol beboet af mennesker, robotter og teknologisk avancerede menneskelige cyborgs. Ud over den overmenneskelige styrke, modstandsdygtighed og røntgensyn, der leveres af kropsforbedring, betragtes ideen om at øge hjernen også som et af de mest transformative aspekter af vores verden. Det vil sige, når vi bliver cyborgs, vil vi have to hjerner, ikke en. Vores biologiske hjerne - et "spøgelse" i "rustning" - vil interagere gennem neurale implantater med kraftfulde indbyggede computere, der vil give os lynhurtige reaktioner og forbedrede evner til ræsonnement, læring og hukommelse.

Da skaberen af Ghost in the Shell trak denne manga i 1989, forudså han, at neurocomputer-grænseflader ville overskride den grundlæggende begrænsning af menneskets eksistens: at frigøre vores hjerner fra vores fælde. I Masamune Shiros transhuman fremtid vil vores bevidstheder flyde frit, forbinde til fjerntliggende enheder og sensorer gennem skyen, overføre tanker og billeder til vores sammenfiltrede hjerner og endda dykke dybt ned i en andens bevidsthed for at forstå og dele hans oplevelser.

Shiros historier viste os også nogle af farerne ved dette kæmpe teknologiske spring. I en verden, hvor viden er magt, vil disse hjernecomputergrænseflader skabe nye værktøjer til regerings kontrol og overvågning, såvel som nye typer kriminalitet, såsom "mind hacking" - fjernstyring af andres tanker og handlinger. Ikke desto mindre var der også en spirituel side af Shiro's fortælling: en cyborgs tilstand kunne være det næste trin i vores evolution, og udvidelsen af perspektiv og individets fusion med netværket af bevidsthed kunne blive vejen til oplysning.

Tabt i oversættelsen

Den klassiske animationsfilm Ghost in the Shell, en genfortælling af den originale manga af instruktør Mamoru Oshii, er for nylig blevet genfortolket med Scarlett Johansson som major, en cyborg, der arbejder for afdeling 9, et regeringsagentur, der bekæmper korruption og terrorisme. Regisseret af Rupert Sanders er den nye film visuelt forbløffende, og historielinjen genskaber kærligt de bedste scener fra den originale anime.

Desværre bevæger Sanders 'film sig imidlertid væk fra hovedspørgsmålet: Hvordan kan denne teknologi ændre den menneskelige tilstand? I sin film bliver kulturhelten en amerikansk helt, når handlinger bestemmer personlighed, da han faktisk var næsten det modsatte.

De største kæmper for sine mestre med voksende modvilje, stiller spørgsmålstegn ved ordrer, hun drages til at undslippe og overveje. Denne helt er ikke længere tilfældet, men en, der prøver at dele fragmenterne af en person inde i en cyborg. I animeet fra 1995 blev det klart sagt, at vi kun er personligheder gennem minder. Og selvom den nye film stort set følger den samme historie, nægter den at gentage ideen. Majorens stemme fortæller os, at "vi klæber til minder som om de definerer os, men hvad vi gør definerer os." Ånden i den originale historie går her tabt.

Salgsfremmende video:

Den nye film opgiver også en anden vigtig idé om Shiros - at en persons sind, selv om den menneskelige art, i det væsentlige er information. Mens animeet fra 1995 drøftede muligheden for at forlade det fysiske legeme - rustningen - og bringe bevidstheden til et nyt plan for at blive”del af alle ting”, gør genindspilningen det ved at gå forbi.

Åbne liv

I den virkelige verden er begrebet forbundne sind allerede truende foran os. Berøringsskærme, tastaturer, kameraer, mobile enheder, skyer: vi bliver mere og mere direkte og øjeblikkeligt trukket ind i en lang række mennesker, mens vi åbner vores personlige liv for overvågning og potentiel manipulation af regeringer, annoncører eller værre.

Neurocomputer-grænseflader kommer også. Der er allerede hjerneimplantater, der kan lindre nogle af symptomerne på hjernesygdom, fra Parkinsons til depression. Andre udvikles for at overvinde sensoriske svækkelser såsom blindhed eller for at kontrollere en lammet lem. På den anden side er fjernstyring af opførsel ved hjælp af implanterede stimulanter allerede blevet demonstreret hos nogle dyr og kan en dag anvendes til mennesker.

Der er stadig muligheden for frivilligt at forene vores sind. Enheder som Emotiv er enkle, bærbare elektroencefalograf (EEG) enheder, der kan registrere nogle af de elektriske signaler, der udsendes af vores hjerner, og som er intelligente nok til at fortolke disse signaler og omdanne dem til nyttigt output. For eksempel giver en Emotiv, der er tilsluttet en computer, mulighed for at spille videospil alene med tankekraften.

At fusionere tekniske systemer med den menneskelige hjerne er ikke muligt med moderne teknologi, men det kan godt ændre sig i de kommende årtier. Vil du bruge et elektronisk implantat, der kunne forbedre din hukommelse og intelligens betydeligt?

ILYA KHEL