Hvad Får Vi, Hvis Vi Gør Maskinerne "mere Menneskelige"? - Alternativ Visning

Indholdsfortegnelse:

Hvad Får Vi, Hvis Vi Gør Maskinerne "mere Menneskelige"? - Alternativ Visning
Hvad Får Vi, Hvis Vi Gør Maskinerne "mere Menneskelige"? - Alternativ Visning

Video: Hvad Får Vi, Hvis Vi Gør Maskinerne "mere Menneskelige"? - Alternativ Visning

Video: Hvad Får Vi, Hvis Vi Gør Maskinerne
Video: Кен Дженнингс: «Ватсон», «Своя игра» и я, устаревший всезнайка 2024, April
Anonim

Grænserne mellem den virkelige verden og den digitale verden bryder fortsat, og sidstnævntes betydning i vores personlige og professionelle liv vokser fortsat. Nogle beskriver smeltningen af virtuelle og virkelige verdener som en del af den fjerde industrielle revolution. Den fulde indvirkning af denne revolution på os som enkeltpersoner, vores virksomheder, samfund og samfund forbliver ukendt.

Greg Cross, Chief Business Officer hos det New Zealand-baserede kunstige intelligensfirma Soul Machines, mener, at en af de uundgåelige konsekvenser af disse smuldrende grænser er, at folk bruger mere og mere tid på at interagere med teknologi. Under en præsentation på Global Summit på Sungularity University i San Francisco i sidste måned, viste Cross det seneste arbejde fra Soul Machines og delte hans synspunkter om den aktuelle tilstand af menneskelig type AI, og hvor denne teknologi kan tage os i den nærmeste fremtid.

Humanisering af spil med teknologi

Cross introducerede først Rachel, en af Soul Machines 'følelsesmæssigt lydhøre digitale mennesker. Virksomheden har bygget 15 forskellige digitale mennesker af forskellige køn, grupper og løb. Rachel har sammen med sine "søstre" og "brødre" et virtuelt nervesystem baseret på neurale netværk og biologiske modeller af forskellige stier i den menneskelige hjerne. Systemet styres af virtuelle neurotransmittere og hormoner som dopamin, serotonin og oxytocin, der påvirker læring og adfærd.

Som et resultat kan hver digital person have deres eget unikke sæt "følelser" og reaktioner på interaktioner. Folk kan kommunikere med ham ved hjælp af visuelle og lydsensorer, og maskinerne reagerer i realtid.

Realismen i de grafiske repræsentationer af digitale mennesker leveres af medstifter af Soul Machines-medstifter Dr. Mark Sager, der har vundet to akademiske priser for sit arbejde på flere computerfilm, herunder James Camerons Avatar.

Salgsfremmende video:

Cross bemærkede for eksempel, at i stedet for at være fejlfri og klar, er Rachels hud dækket med fregner og fødselsmærker, ligesom ægte menneskelig hud.

En anden neurocomputertærskel

Når mennesker interagerer ansigt til ansigt med hinanden, påvirker følelsesmæssig og intellektuel deltagelse i høj grad denne interaktion. Hvordan ser maskiner der deltager i dialog følelsesmæssigt og intellektuelt ud, og hvordan vil denne form for dialog påvirke vores følelser og forhold til AI?

Cross og hans kolleger mener, at humanisering af kunstig intelligens vil gøre teknologien mere nyttig for menneskeheden og tilskynde folk til at bruge AI på stadig mere nyttige måder.

Denne tilgang synes at være delt af andre virksomheder og organisationer. For eksempel tester NatWest Bank i Storbritannien Cora, en digital assistent, der hjælper med at besvare spørgsmål fra brugerne. I Tyskland planlægger Daimler Financial Group at bruge Sarah som en personlig portner for sine kunder. Ifølge Cross er Daimler på udkig efter andre måder at indsætte digitale mennesker i en organisation, der starter med digitalt salg og i fremtiden digitale chauffører.

Soul Machines 'seneste oprettelse er Will, en digital lærer, der kan kommunikere med børn via et skrivebord, tablet eller mobilenhed, og hjælpe dem med at lære nye ting om vedvarende energi. Cross ser på andre sociale anvendelser for digitale mennesker, herunder potentielt arbejde som læger i landdistrikterne.

Vores digitale venner - og brødre

Soul Machines er ikke alene om at forsøge at humanisere teknologi. Mange tech-virksomheder arbejder i denne retning, herunder Amazon. Amazon arbejder på en hjemmrobot, som Bloomberg rapporterer "burde være noget som en mobil Alexa."

Søgningen efter mere humane former for teknologi synes især udbredt i Japan. Ikke kun når det påvirker en række forskellige robotter, men også virtuelle assistenter som Gatebox.

Den japanske tilgang opsummeres måske bedst af den kendte Android-udvikler Dr. Hiroshi Ishiguro:”Den menneskelige hjerne er kabelforbundet til at genkende og interagere med mennesker. Så det giver mening at fokusere på at udvikle kroppen til AI-sindet såvel som på AI. Jeg tror, at det ultimative mål for både japanske og andre virksomheder og akademikere er at skabe menneskelignende interaktion."

Under Cross's præsentation inviterede Rob Neil, administrerende direktør for Singularity University, Rachel til at blive universitetets første fuldt digitale lærer. Rachel var enig, og selv om hun er den eneste digitale lærer lige nu, forudsagde hun, at det ikke vil vare længe.

Ilya Khel

Anbefalet: