Neurocomputer-grænseflader Vil I Vid Udstrækning Udvide Mulighederne For VR-teknologier - Alternativ Visning

Indholdsfortegnelse:

Neurocomputer-grænseflader Vil I Vid Udstrækning Udvide Mulighederne For VR-teknologier - Alternativ Visning
Neurocomputer-grænseflader Vil I Vid Udstrækning Udvide Mulighederne For VR-teknologier - Alternativ Visning

Video: Neurocomputer-grænseflader Vil I Vid Udstrækning Udvide Mulighederne For VR-teknologier - Alternativ Visning

Video: Neurocomputer-grænseflader Vil I Vid Udstrækning Udvide Mulighederne For VR-teknologier - Alternativ Visning
Video: VR Hello Neighbor VR180 3D VIDEO 2024, Kan
Anonim

Virtuel virkelighed (VR) -teknologi har allerede ganske godt”lært” at bedrage vores hjerne, øjne og ører, hvilket får dem til at tro, at vi virkelig er i en anden verden og er hovedpersonen i dette eller det pågældende spil. Imidlertid kan disse teknologier "snart" nå et helt nyt niveau. Og vi vil være i stand til at rejse ind i virtuelle verdener ved hjælp af vores tanker alene uden at ty til hjælp fra specielle kontrolenheder, som nu aktivt bruges med VR-headset.

På spiludviklerkonferencen tidligere i denne måned delte den interne psykolog og videospilforsker hos Valve, Mike Abinder, sine tanker om de fantastiske muligheder for virtual reality, som integrationen af computer-til-hjerne-grænseflader i fremtidige VR-headset vil bringe.

Personlig spiloplevelse

Ideen er at udstyre VR-headset med specielle sensorer (som EEG), der læser de elektromagnetiske signaler fra din hjerne og konverterer dem til nyttige statistikker til spillet. Analyse af disse data, sagde Abinder, vil give spiludviklere mulighed for at gøre spil mere interaktive og personaliserede. Afhængig af din sindstilstand (du er trist, sjov, bange, kedeligt osv.), Vil spillet f.eks. Være i stand til at tilpasse sig flyet til dit humør, såvel som dit "spilstemning".

I dette tilfælde vil niveaudesignet for hvert individuelt spil være i stand til udelukkende at tilpasse sig en bestemt person, der bruger et sådant VR-headset. Måske vil den samme teknologi give dig mulighed for at oprette din ideelle virtuelle avatar, næsten fuldstændigt "kopiere" dit rigtige udseende i den virtuelle verden. Denne avatar kan nøjagtigt efterligne dit nuværende humør, ansigtsudtryk, dine vaner og så videre.

At styrke hjernen

Ifølge portalen VentureBeat er der flere virksomheder på markedet, der allerede tester teknologier, der konverterer hjernesignaler til spildata. For eksempel er opstart Neurable et sådant firma, der i øjeblikket tester sin computer-til-hjerne-grænseflade med kommercielt tilgængelige VR-headset "for at skabe naturlig styrkelse af vores hjerner," ifølge deres websted.

Selvfølgelig er de fleste af de idéer, der udtrykkes af Abinder, hans egne antagelser om de muligheder, der kan åbnes for os gennem en kombination af virtual reality og hjerneskannelsesteknologier. I dag er det selv hospitalsklasse EEG-maskiner, der ofte har at gøre med meget støj i de scannede data. Dette gælder især for ikke-invasive enheder såvel som for dem, der bruger elektroder til at læse signaler. I tilfælde af de samme virtual reality-headset tillader dette ikke brugeren en ny spiloplevelse af høj kvalitet, der oprindeligt blev fastlagt af denne idé. Derfor skal der arbejdes meget i denne retning.

Hvad synes du om udsigterne til sådanne teknologier?

Nikolay Khizhnyak