Fe Fra Magic Land - Alternativ Visning

Fe Fra Magic Land - Alternativ Visning
Fe Fra Magic Land - Alternativ Visning

Video: Fe Fra Magic Land - Alternativ Visning

Video: Fe Fra Magic Land - Alternativ Visning
Video: Visning av Rødhette fra Älvsbyhus 2024, Juli
Anonim

I folkloren fra de germanske og keltiske folk er faeries det generelle navn for overnaturlige væsener. De kan opdeles i flere slægter. Der er feer, gode og onde, heroiske, vandrende, tæmmet og ensomme.

De heroiske faeries inkluderer de ædle riddere og smukke damer, som forfatterne til cyklen af middelalderlige walisiske fortællinger "Mabinogion", Sir Thomas Mallory og forfatterne af høflige romaner fortæller om. Et typisk eksempel på en sådan faerie er den unge Tamlane, helten i den skotske ballade med samme navn.

Vandrende feer er måske den største gruppe. De er meget forskellige i højde, udseende og karakter - fra en hård hær af rastløse lig med navnet sluagh til små nisse, der falder i søvn i blomsterkopper.

Ensomme feer er onde af natur og foretrækker ensomhed frem for kommunikation.

Alle fe er uden undtagelse kendetegnet ved jordisk skønhed, dog mørk af en eller anden alvorlig grimhed. For eksempel er fey kvinder skrevet skønheder foran, men hvis du går bagfra, viser det sig, at de har hule hoveder. Skotske feer - glaister - bærer lange klæder for at skjule deres gedehove. Med andre ord kan faeries altid skelnes fra mennesker ved en slags fysisk defekt. Nogle har kun et næsebor eller et øje, andre har slet ingen næse, andre har hugtænder, der stikker ud af munden, andre har ben og arme med membraner osv.

Med hensyn til tøj kan de fleste fe gerne have tøj i grønne nuancer, men mange foretrækker rødt og nogle vælger hvidt. På Isle of Man foretrækker nogle faeries blå; der er også elskere af grå eller sorte tøj. Normalt består en magisk skabnings tøj af en grøn jakke, mørke bukser og en rød hue eller hat, undertiden med en uglefjer. Disse to farver - grøn og rød - er mest elsket af feer. Næsten alle vandrende væsner klæder sig sådan. De ensomme har ikke kun røde hatte, men også jakker. Der er også dem, der foretrækker klæder lavet af faldne blade eller mos, og endda spindelvæv limet sammen med dug. Fe kan have forskellige højder, blandt dem kan du finde både korte og høje. Men hovedfunktionen, hvormed du kan skelne dem fra en person, er de spidse ører øverst.

Oftest bosætter fe sig inde i bakkerne, som på de britiske øer kaldes nou og som sagt består af to dele - shiin og bru (eller tulmen). Shiin er en hule, og brus er en hal med et loft, der hviler på søjler. Flere familier med faeries bor normalt i bru, og ensomme faeries bor i Tulmen.

Om natten den 11. november rejser feerne mellem bakkerne langs veje og stier, som kun er kendt for dem.

Salgsfremmende video:

Nogle gange kan du se indgangen til bruen: for at gøre dette skal du gå omkring bakken nøjagtigt ni gange i løbet af fuldmånen - og så vises det, der sker inde, for dine øjne. Forresten bør boliger, kirker eller slotte ikke bygges på bakker, der vides at være hjemsted for faeries, da skabninger kan flytte disse strukturer til et andet sted.

Derudover er der almindeligt kendte legender om en bestemt "parallel virkelighed", hvor fe lever - om det magiske land. Nogle gange ser det ud for folks øjne som en spøgelsesagtig, tågeindhyllet lille ø i havet. Denne ø har mange navne - Island of the Blessed, High-Braceil, og den mest berømte er Inis Avalon eller simpelthen Avalon. Det er på denne ø, at den legendariske kong Arthur hviler, overført der af tre troldkvinder efter en blodig kamp, hvor han fik et dødeligt sår.

I Wales kaldes det magiske land Tir-Nan-Og, eller landet for evig ungdom, men dette er ikke længere en lille ø, men en slags jord, der ligger over havet i vest. Det menes, at passagerne til det magiske land kan findes på havbunden og i dybden af bjergsøer såvel som i bakkerne - det er ikke for ingenting, at feerne undertiden kaldes "folkene i bakkerne".

I Wizarding Land flyder tiden anderledes end i den menneskelige verden. En dag er der lig med flere år, hvis ikke titusinder af år. Nogle gange sker det omvendt. Tradition siger, at en bestemt ung hyrde sluttede sig til feerne og endte i et smukt palads, hvor han tilbragte mange år i tilfredshed og glæde. Han blev ikke hindret i noget, han blev kun forbudt at drikke fra springvandet, hvor guld og sølvfisk svømmede. En gang kunne han ikke modstå og brød forbuddet. Og så forsvandt paladset, og hyrden befandt sig på bjergsiden blandt sine får. Der var ikke gået mere end fem minutter siden det øjeblik, han kom ind i feernes runde.

Hver faerie har sin egen underholdning. Vandrere forkæler generelt de samme underholdninger som mennesker. Heroiske fe bruger deres tid i aristokratiske lækkerier - de danser, spiller musik, jager og arrangerer ridning. Men på samme tid er de konstant i krig - med hinanden og med mennesker. Efter knap at have helet de sår, der blev modtaget i kampene, går de på jagt.

Gode feer jager hjorte med deres hvide rødørede hunde; og de onde jager mennesker og samler menneskesjæle. De kører på heste over himlen og giver en lyd som trækfuglens skrig; hestens øjne lyser af ild. Derudover går disse væsner til sport: fodbold og græshockey samt skak er især populære.

Fae er vidunderlige mestre. Desuden arbejder de ikke kun selv, men lærer også folk deres håndværk. Derudover er de gode musikere. Nogle af dem videregiver deres gave til folk. Især lærte de berømte skotske pipere denne kunst fra de magiske mennesker. Den mest behagelige, søde og farlige melodi for dødelige er "melodien fra elvenkongen." Selv sten og træer danser til det. Hvis en person lærer denne melodi, er han tabt: musikens charme er så stor, at intet kan forstyrre den, bortset fra at piper kan spille melodien baglæns, eller nogen vil klippe strengene til sin violinist.

Som allerede nævnt er feer opdelt i godt og ondt. Venlige mennesker er ret venlige over for mennesker og tillader derfor sjældent sig uærlige handlinger, selvom de ikke har noget imod at være frække. Men det onde vil aldrig gå glip af en mulighed for at bedrage en person. Det er de onde faeries, der stjæler kvæg og stjæler børn og efterlader såkaldte veksler på deres sted. Nogle gange beder de folk om at dræbe deres egen slags, men de kan udføres ved at afslutte en ko eller en hest i stedet for en person: feene vil ikke have mistanke om noget, og dyrets død vil midlertidigt slukke deres blodtørst.

Dog kan gode fe også lejlighedsvis stjæle kvæg eller stjæle en baby fra vuggen. Ofte går de gode og de dårlige sammen, og det er værd at fornærme nogle, da andre straks hævner sig. Generelt lever disse skabninger efter ordsprog: "Hvad der er dit er mit, og hvad er mit vil jeg ikke give nogen." Sandt nok skiller adle skabninger sig ud blandt alle feer, altid klar til at hjælpe en person, som de kan lide, og som altid handler ekstremt ærligt: hvis de tager noget, vil de helt sikkert give noget til gengæld. Med hensyn til bedrag skal vi huske, at feer, selv onde, ikke lyver - de spreder sig kun: de fortæller sandheden, men på en sådan måde, at ikke alle vil forstå ordets sande betydning.

Fe har deres egne forestillinger om ære, som de strengt overholder. Men de straffer strengt dem, der ikke følger disse regler. Mennesker, der praler af deres fortjeneste over for feerne, bliver ofte syge, de har "alvemærker" på deres kroppe, de kan endda blive lammet. Og dem, der forsøger at stjæle feens folks skatte, risikerer deres liv.

Fe feer snæverhed, uhøflighed og uhøflighed, desuden kan de ikke lide dystre typer, mens en munter person har ret til at stole på en varm velkomst. Hvis huset er rent og pænt, kan værtinden muligvis modtage en belønning fra dem. Og de vil ikke nægte at undervise de skruppelløse og dovne i en lektion. På samme tid går det til elskere af dårligt sprog såvel som ægtemænd, der slår deres koner.

I de germanske folks folklore er plottet for den "vidunderlige begravelse" af feer, der foregriber ulykke for en person, ganske almindelig. En legende siger, at en nat vendte to mænd hjem. Vejen gik forbi kirkegården; i det øjeblik, hvor de trak niveau med kirkegårdens porte, slog uret på klokketårnet midnat. Så var der stilhed, som pludselig blev brudt af dødsklokken. Klokken slog 26 gange - nøjagtigt så gammel som en af mændene var. Og en mærkelig procession dukkede op: hundredvis af små væsner bevægede sig stille hen ad vejen og bar kisten med åbent låg, og en uudtrykkeligt trist melodi svømmede i den stille luft. Da kisten trak niveau med dem, kiggede den ældste af mændene ind og så, at den der lå i kisten var som to dråber vand svarende til hans ledsager. Manden rapporterede straks dette til den unge mand,og han besluttede at spørge faeries, hvor længe han skulle leve. Ingen svarede, processionen forsvandt snart, og folket kom sikkert hjem. En måned senere brækkede den unge mand halsen og døde.

Men feerne selv dør ikke - i det mindste fra alderdommen: de kan kun dræbes eller såres dødeligt. Døende - mere præcist, døende i den menneskelige verden - vender de tilbage til Magic Land, hvor de fortsætter med at leve som om intet var sket. Imidlertid bliver de nogle gange så trætte af livet, at de begynder at drømme om døden, hvilket ville redde dem fra livets byrder. Og for at dø er de nødt til at finde en sjæl som et menneske.

Tommelfinger, der er kendt af alle fra barndommen, kan også tilskrives faeries - karakteren af fortællingen om den danske historiefortæller Hans Christian Andersen. Hvem ellers kunne denne søde skabning være?

Anbefalet: