Tidsrejser. Skabernes Hypotese. METIDA-projektet - Alternativ Visning

Indholdsfortegnelse:

Tidsrejser. Skabernes Hypotese. METIDA-projektet - Alternativ Visning
Tidsrejser. Skabernes Hypotese. METIDA-projektet - Alternativ Visning

Video: Tidsrejser. Skabernes Hypotese. METIDA-projektet - Alternativ Visning

Video: Tidsrejser. Skabernes Hypotese. METIDA-projektet - Alternativ Visning
Video: 6 шагов, чтобы сформулировать ВЕРНУЮ гипотезу | Scribbr 🎓 2024, April
Anonim

Denne artikel præsenterer en ny udvikling til tidsrejser. Jeg vil beskrive en verden, hvor en tidsmaskine findes. Denne verden er lidt i strid med teorien om multiverset. Denne verden er, hvor det fortælles, at indblanding fra mennesker fra fremtiden allerede er sket. Dette er en verden, hvor hverken fremtiden eller fortiden kan ændres, men på samme tid kan tidsrejser bruges til fremtidige grandiose projekter.

Artiklen er baseret på observationer af ikke-kryds i historien, hvor tidsmæssige bevægelser kan være blevet bemærket. Disse observationer gav anledning til ideen om at oprette METIDA-projektet.

1. Paradokser af tid

Mange var interesseret i spørgsmålet: hvis der findes en tidsmaskine, hvorfor er der ikke så mange tidsrejsende fra fremtiden i vores tid nu? Hvorfor ser vi overhovedet ikke bevis for tidsrejser? Alle, der er interesseret i tidsrejser, har stillet disse spørgsmål. Lad os prøve at finde ud af det hele.

Hvis en tidsmaskine kan eksistere, overvåges den naturligvis strengt, så ingen kan ændre fortiden. Vi ved i fortiden, at der ikke er nogen tid rejsende. Hvis en af os rejser tilbage i tiden og beviser for alle, at han er en tidsrejsende, vil han bestemt ændre fortiden. Det vil sige, vi skal ikke råbe, at vi kommer fra fremtiden, for ikke at ændre det.

Hvis der er en tidsmaskine, er der måske måder at rejse i tid uden at ændre fortiden.

Det kan antages, at der måske er nogle regler - love oprettet af mennesker selv fra fremtiden om manglende indblanding og hemmeligholdelse fra mennesker i fortiden.

Salgsfremmende video:

For at forstå, hvad disse love kan være, vil vi fungere som et eksempel som udarbejdere af disse love.

Disse love vil naturligvis blive oprettet for at undgå problemer med tidsrejser.

Lad os først tænke over, hvilken slags problemer tilfældig tidsrejse kan medføre.

Lad os først forestille os, hvor mange mennesker der kan flyve fra fremtiden i et bestemt år (lad os betegne det med det latinske bogstav X og tallet 0 (X0)).

Lad det være X1 næste år.

Fra år X1 kan folk flyve i år X0, lad os sige … der vil være ti mennesker. Lidt, er det ikke?

Men selv med et så lille antal kan folk fra X2-året og folk fra X3-året og fra X1.000.000 osv. Også flyve. Det vil sige, der kan allerede være 10.000.000 mennesker og mere, men tiden er ikke forbi, og det er usandsynligt, at folk flyver i så små antal som ti personer, hvis du gør tidsrejsen til en helt gratis handling.

Tiden kan gå og fortsætte, og antallet af mennesker, der kan bevæge sig i år X0, kan blive uendeligt stort. Hvis der ikke var nogen love, der regulerer denne proces, ville der være fuldstændig kaos.

Image
Image

Hvordan kunne vi løse dette problem?

Først og fremmest kunne vi måske sætte en grænse for antallet af mennesker, der skal besøge et bestemt tidspunkt X.

Dette vil give folk fra fremtiden ikke mulighed for at mængde og bevæge sig i tiden. Samtidig må vi alle samarbejde over hele verden og vide, hvem og hvor vi skal være. Også at håndhæve love om hemmeligholdelse fra fortidens mennesker og manglende indblanding i deres anliggender, bortset fra ekstrem nødvendighed (for eksempel en global katastrofe, der truer verden).

Hvorfor skulle vi gemme os?

Lad os give et eksempel. Antag, at folk ejer nogle af teknologierne i deres tid, som de skaber selv, men i sammenligning med fremtidens teknologier vil de helt sikkert se forældede. Folk vil have disse nyeste gadgets, apparater og mere af fremtiden. Men så opstår der et problem. Hvis teknologier kan tages fra fremtiden, hvad er poenget med at skabe dem på ny i deres tid. Men så, hvis disse teknologier ikke er opfundet i fortiden, hvordan vil de eksistere i fremtiden. Et paradoks opstår.

Det vil sige, at der er brug for hemmeligholdelse for at undgå dette paradoks. Ellers vil videnskabelige fremskridt stoppe i fortiden. Så oprettes ikke tidsmaskinen, og vi kan ikke vende tilbage til fortiden. Dette gælder ikke kun teknologi, men også sociale ideer. Hvis landets økonomi kollapser, har folk muligvis ikke penge til at oprette en tidsmaskine. Det vil sige, at hvis folk ikke skabte dette "noget" selv i fortiden, vil logikken fortælle os, at dette "noget" ikke vil blive skabt i fremtiden, da dette er i modstrid med årsagsforholdet (CA).

Det, der forhindrer os i at kommunikere med hinanden i tide, nemlig PARADOXER. Ovenstående eksempel er kun et af paradokser. Der er mange af dem.

Film viser normalt varianter af begivenheder, når der opstår paradokser. Enten vises der parallelle verdener der, så kan fremtiden ikke ændres på nogen måde, uanset hvordan du prøver. Men alt er arrangeret der på fysiske teoretiske love. Men måske har fysikkens love intet at gøre med det?

Lad os prøve at forstå, hvordan hemmeligholdelse af mennesker fra fremtiden i fortiden skulle opstå. Lad os tegne en linje, der betegner tid og udpeger 4 punkter A, B, C og D. Antag, at vi er på punkt B. Herfra overføres vi til punkt A. Så folk fra punkt B skal være skjult for mennesker fra punkt A. Mennesker fra punkt B vil sandsynligvis blive overvåget af folk fra punkt C, så de ikke griber ind i anliggenderne fra folk fra punkt A. Folk fra punkt C bør heller ikke være synlige foran folk fra punkt A og B. Yderligere punkt D følger punkt C og det skal også være usynligt. Det vil sige, at så der ikke er problemer, skal du være usynlig og kun gribe ind, hvis det er nødvendigt for verdens sikkerhed.

Det vil sige, at tidsrejsende har et helt sikkerhedssystem, der forhindrer indtrængende i at skabe paradokser. Da vi taler om tidsrejser, kan dette system muligvis allerede findes nu.

Derfor kan man huske hypotesen om, at det er umuligt at ændre fremtiden ved at vende tilbage til fortiden. Chancerne er, at ved at prøve at gøre dette, får du noget i vejen. Nogle hindringer vil konstant støde på. Måske vil du blive ramt af lynet, du vil have en ulykke eller værre, hvis du prøver for hårdt for at ændre noget. Sådanne sager er meget mulige, da der med hvert punkt på tidslinjen er der en mere udviklet videnskab, der er i stand til at skabe sådanne sager, der ligner tilfældigheder eller naturkatastrofer, der generer dig. Dette er fordi folk fra fremtiden ser på dig.

Der er et andet problem, der forhindrer os i at kontakte hinanden, det vil sige mennesker fra forskellige tidsperioder. Enhver af os, der flyver ind i fortiden, kan hente vira, til hvilke mennesker fra fortiden ikke har nogen immunitet og ingen lægemidler, der kan kurere disse vira. Eller tværtimod at gribe derfra en virus, der længe er død ud. Det vil sige, vi kan ikke bare direkte kontakte mennesker fra fortiden, hvis der er risiko for infektion. Hvis befolkningen dør ud i fortiden, vil dette helt klart skabe et paradoks.

Det vil sige, at vi også bliver nødt til at løse disse problemer. Vi kan ikke rejse i tide uden at tage os af dem på forhånd.

Alt dette betyder, at det er det sikkerhedssystem, der er skabt af mennesker fra fremtiden, som ikke giver os evnen til at ændre fremtiden og ikke fysikkens love. Alt er baseret på den menneskelige faktor.

Det vil sige, at tidsrejsende har deres egne særlige love. For at rejse i tide må vi ikke bryde årsagsforholdet i tide. Vi kan sige, at vi adlyder årsagen og den effektive lov (CLE). Så viser det sig, at hvis vi ikke forbereder lovene til tidsrejser på forhånd, så kan vi simpelthen ikke foretage tidsrejser, da vi vil krænke PSS! Hvis PSV overholdes, overtrædes ikke rumtidskontinuummet.

Måske vil folk fra fremtiden holde øje med den tidlige gang rejsende, så de ikke gør dumme ting. Det betyder, at vi allerede er under opsyn.

2. Flytning af information i tide

Hvis en tidsmaskine kan eksistere, er det endnu mere, at der kan være en bevægelse af information i tide. Måske ved hjælp af nogle opfindelser af videnskabsmænd vil denne proces blive mulig.

Flytning af information gennem tiden - hvad er denne proces? For at forstå dette, er vi nødt til at forstå - hvad der er "BESTEMMELSE", eller hvordan det bruges i ikke-videnskabelige kredse - "FATE". Skæbne (determinisme) er nøjagtigt forbundet med rum-tid kontinuum. Hvis du krænker determinisme, vil du også krænke rumtidskontinuummet.

Mange af os vil sige, at skæbnen er en forudbestemmelse, der ikke kan ændres på nogen måde uanset hvad du gør. Determinisme bekræfter dette. Forskere forklarer determinisme som følger:”I henhold til determinisme er alt, hvad der sker omkring (inklusive begivenheder, der finder sted i et enkelt menneskes liv og hele menneskeheden) forudbestemt af skæbnen. Teoretisk set, hvis du kunne måle hastigheden og beregne retningen for hver partikel i universet, kunne du nøjagtigt bestemme de fremtidige interaktioner mellem disse partikler og derfor forudsige fremtidige begivenheder. Men da det er urealistisk at gøre dette, viser det sig, at hele fremtiden er uændret. Selv vores handlinger eller tanker er underlagt determinisme, fordi de er forårsaget af de kemiske og elektriske interaktioner mellem partikler, der bevæger sig kaotisk."

Det viser sig, at det eneste, der er tilbage, er at forene, selvom skæbnen forbereder problemer og uheld? Men er det virkelig så slemt, selvom skæbnen ikke kan ændres? Hvad hvis vi stadig kunne se fremtiden? Lad os prøve at analysere dette spørgsmål.

Lad os forestille os, at du ser den nærmeste fremtid, men du ved, at fremtiden ikke kan ændres. Hvordan tror du, det vil se ud?

Lad os se på et eksempel. Vi kalder evnen til at se fremtiden "FORECAST".

Du tegner en million rubler. Der er flere bokse foran dig. En af dem indeholder en check med dette store beløb. Du har evnen til at se fremtiden. Hvad vil du se? Determinisme bør ikke krænkes, men evnen er stadig der; hvilket betyder, at du sandsynligvis vil se dig selv vælge den rigtige boks. Således er kausale forhold (CSP) ikke krænket. Det vil sige, at fremsyn i sig selv er grunden til at vælge den rigtige boks. Vil du ændre din formue ved at vide, at du kan tage gevinsten? Næsten! Og hvis du kunne beslutte ikke at tage denne check med penge, ville du ikke have set noget på forhånd. Det vil sige, hvor der er en squiggle i tid, skal der være en squiggle, og hvor den ikke er, skal den ikke være der. Nederste linje: determinisme overtrædes ikke, selvom du er i stand til at se fremtiden.

Det følger heraf, at du kun kan se et par ting, der ikke er i modstrid med determinismen. For eksempel kan du se fremtiden, hvis dit liv er i fare, da du ikke tør at ændre din skæbne og acceptere døden, hvis du forudså din frelse. Dette betyder, at hvis du er en seer, kan du kun modtage oplysninger fra fremtiden, som ikke er i modstrid med skæbnen. Vi kan sige, at du kun kan se den vindende mulighed for dig, hvis du fysisk kan påvirke begivenheden. Du kan se en miste mulighed, hvis du fysisk ikke kan gøre noget, selv se fremtiden. For eksempel, hvis du forudså, at multi-ton taget i en enorm bygning ville falde i de næste sekunder, er det usandsynligt, at du stopper det. Det er simpelthen umuligt for dig.

Det var en nøjagtig fremsyn. Lad os nu overveje denne mulighed. Du kan se fremtiden, men den er vag og kommer til dig i separate passager.

Så et eksempel:

Du har set fragmenter af fremtiden, der peger på tragedie. Din ven ligger på jorden, og der er blod på brystet, og hullet i hans tøj er som en kugle. Det ser ud til, at fremtiden er åbenlyst og ikke kan ændres, da dette er i modstrid med determinismen. Men hvad nu, hvis vi lad os sige med en ven, at du vil øve en scene i en fremtidig film? Der ligger han på jorden i det tøj, som du så ham i synet, du skaber et hul i disse tøj og hælder en rød væske som blod over dette hul. Som et resultat viser det sig, at den begivenhed, du så i din vision, allerede er sket. Det vil sige, denne præstation var i din vision. Determinisme overtrædes ikke. Fra dette eksempel kan vi konkludere, at tåget syn er et problem, der kan løses, hvis der er nok information fra fremtiden. Handlingen erhvor denne opgave er løst, kan vi kalde den "RITUAL", da den ligner løftet af forbandelsen i det okkulte. Dette betyder, at de mulige konsekvenser af fremtidige begivenheder også kan løses ved hjælp af intellekt.

Lad os give et andet eksempel:

Du så i en vision en person, der blev rig på et bestemt tidspunkt. Men du har ikke set, hvem denne person er. Og på samme tid, i din vision, så du noget objekt i denne person. For eksempel er dette et locket, armbånd, ur eller mobiltelefon. Hvad sker der, hvis du finder denne bestemt artikel? Kan du huske det specifikke tidspunkt, hvor personen fra synet blev rig. Hvad skal man gøre med dette emne og information fra fremtiden? Der vil være forskellige konsekvenser: Hvis du netop på det tidspunkt har denne vare, bliver du rig; hvis du giver denne vare til nogen, viser det sig, at han bliver rig. Denne vare vil se ud som en talisman, der bringer rigdom (dog engangs). Så lad os kalde dette punkt - "TALISMAN".

For øvrig kan en talisman ikke kun være et objekt, men også en tegning (tatovering), der kan være på den menneskelige krop eller endda et ar. I nogle situationer kan et ord bruges som en talisman (vi vil tale om ordens magt i fremtiden). Alt, hvad der er i visionen, kan tjene som et tegn på en eller anden begivenhed, der vil ske i fremtiden. Derfor er disse mønstre og markeringer i stedet for udtrykket "talisman" mere praktisk at kalde "SIGNS".

Hvad er det næste? Vi kan kategorisere begivenheder som gode og dårlige. Hvis talismans og tegn skygger problemer, kan vi kalde dem "DE SKADDE". Hvis du er heldig, så HAPPY. Derfor vil en dårlig begivenhed blive kaldt "CURSE" og en god "LUCK".

Fra alt det ovenstående kan vi konkludere, at når vi arbejder med determinisme (skæbne), arbejder vi med et årsagsforhold (CSP) i tid, og det kan antages, at det er sådan, information overføres i tide. Vi kan bruge tegn og talismaner, hvis vi ikke ser personen selv fra fremtiden.

Dette rejser spørgsmålet: er det ikke som om vi ejer bevægelsen af information i tide når du vil? Fra fysisk synspunkt er vores tanker og ønsker imidlertid også underlagt determinisme. Dette betyder, at vores tanker allerede er forudbestemt, og dette er ikke i modstrid med skæbnes uundgåelighed. På den anden side er vores tanker stadig afgørende for vores fremtid, uanset hvor konsekvent det lyder.

Mange af de ovennævnte udtryk er hentet fra det okkulte. Givet muligheden for eksistens af forskydning i tide, måske ikke forgæves. Hvad hvis rygter om fremsyn, magi og andre okkulte tricks faktisk er resultatet af fremtidige teknologier? Hvis folk i fremtiden har mestret tidsrejser, kunne de skabe teknologier, der ser ind i fremtiden. Reglerne for brug af fremsyn er netop baseret på at undgå paradokser, så de ikke ødelægger rum-tid kontinuum.

Naturligvis er dette ikke en grund til at tro, at alle de klarsynte, vi ser på tv, er reelle. De, der ejer disse fremsynsteknologier, skal være under en stealth-politik, det er trods alt disse teknologier fra fremtiden. De skulle ikke komme til folk fra fortiden.

3. Årsager til at gå tilbage i tiden

Vi ved, at mennesker gennem tusinder af år har gjort store fremskridt inden for videnskab, og at de hvert århundrede udvikler sig hurtigere og hurtigere. Fra stenproduktionsværktøjer til traktorer og kombinerede, fra sværd til maskingevær, fra vogne til biler, fra enkle beregninger på papir til komplekse beregninger ved hjælp af computere. Folk lærte også at bygge fly og gik endda ud i rummet. Med hvert århundrede bevæger den videnskabelige udvikling sig med acceleration. Det er logisk at tænke: hvad vil der ske i hundrede, tusind eller millioner af år (ikke under hensyntagen til muligheden for menneskelig udryddelse)? Hvad vil folk være i stand til?

Lad os tænde optimisme. Lad os forestille os, at mennesker i fremtiden har mestret rummet, landet på andre planeter, lært at flyve i nær lyshastigheder og lært at skyde ned asteroider, der er potentielt farlige for vores planet. På jorden har vi lært at styre klimaet, stoppe jordskælv, orkaner, tyfoner.

Derefter fandt vi en måde at rejse i tide. Hvad vil folk gøre ved det? Hvad vil de bruge denne opdagelse til? Det ville være underligt, hvis vi ikke gjorde noget med denne magt over tid.

Lad os først huske vores hverdag for at forstå dette. I løbet af mange århundreder har vi set mange naturkatastrofer: vulkanudbrud, oversvømmelser, jordskred. Vi lever normalt uden at tænke på naturkatastrofer og katastrofer på jorden, indtil vi møder dem ansigt til ansigt. Vi ved også om eksistensen af muligheden for et super vulkanudbrud, et meteoritfald, kosmisk gammastråling og andre fænomener, der er i stand til at ødelægge hele jorden og hele menneskeheden. Vi er ikke opmærksomme på dette og tænker, at vi stadig ikke kan gøre noget og håber, at alt viser sig godt, eller vi håber bare på Gud og tror, at alt vil være i orden.

Hvad nu, hvis jorden altid var under ild og oftere end vi troede? Hvad hvis der faktisk var mange flere farer, end vi så? Kunne vores planet være omkommet når som helst i fortiden? Er vi så heldige, at alt omgår os?

I de senere år hører vi ofte, at ikke langt fra jorden flyver asteroider forbi. Hvis du tænker på, hvor ofte de flyver nær jorden, bliver det overraskende, hvorfor adskillige store asteroider eller kometer i tusinder af år ikke har ødelagt livet på jorden.

Vi ved heller ikke, hvad der er under jordskorpen. Stemmer det, at kappen er så stabil? Er det muligt, at vulkaner kan udbrudte oftere, end vi har set? Hvis vi sammenligner Jorden med andre planeter i solsystemet, er vores simpelthen utroligt stabil og stille. Er det virkelig bare held?

Lad os huske meteoritten i Chelyabinsk. Hvis du tænker over det, kom det aldrig til jorden. Lad os huske Tunguska-meteoritten! Vi ved stadig ikke, hvad der skete der. Det ser ud til at have eksploderet, før den nåede jorden, skønt den græsede træerne under.

Er det muligt, at nogen afbøjer asteroiderne fra deres vej mod jorden? Meteoritter, der næsten flyver til jorden, bliver slået ned af nogle mystiske kræfter? Dette virker som en utrolig hypotese. Men der er stadig en mulighed.

Og så husker vi tidsmaskinen, og spørgsmålet opstår straks: er det muligt, at disse mystiske kræfter er os selv, det vil sige mennesker fra fremtiden (LIB), fordi vi mennesker har en meget specifik grund til at gøre dette. Hvad hvis vi også afbød naturkatastrofer på jorden? Overvåger vi atmosfæren på jorden, stråling fra rummet, jordens kerne, og patruljerer vi konstant konstant, så vores planet ikke bliver ødelagt af alle slags trusler? Vi vil simpelthen ikke være her, hvis vi ikke gør det. Måske er dette et af universets mysterier forbundet med tidsrejser? Det vil sige, vi skal simpelthen rejse i tide for at redde os selv!

Dette betyder, at vi kunne have påvirket verden i fortiden, der kommer fra fremtiden. Og du kan måske tro, at det ikke er alt, hvad vi vil gøre, når vi har mestret tidsmaskinen. Måske følger vi endda selve jordens dannelse: vi følger klodens kerne, klimaet, dets bane, generelt følger vi alle de fænomener, der er nødvendige for at opretholde livet på jorden for at opretholde en balance mellem dem.

Hvorfor skulle folk fra fremtiden endda gøre det? Menneskenes egoisme vil sige: hvorfor forstyrre fortiden, hvis alt har vist sig på den måde.

Det er helt sikkert en temmelig dyr proces at rejse til fortiden. Du har brug for en særlig grund til at gå tilbage i tiden. Disse grunde er patruljer for mulige kataklysmer, der kan forekomme.

I fremtiden beregner folk sandsynligvis, hvilke kataklysmer der mest sandsynligt har fundet sted i fortiden. Enten er det ikke muligt at beregne: en katastrofe kunne have forekommet, eller den kunne ikke, så det er bedre at kontrollere det selv. Disse mulige katastrofer vil være grundene til at gå til fortiden.

For at undgå paradokser må vi stoppe den katastrofe, der allerede er afværget; men som kunne forårsage enorme skader, hvis det gjorde det. For eksempel sprænge den meget Chelyabinsk meteorit. Eller gå til det tidspunkt, hvor ulykken fandt sted på atomkraftværket, og hvis der er specielle teknologier, der kan svække strålingen, skal du anvende dem, f.eks. I Tjernobyl eller Fukushima.

Hvad er fordelen ved, at folk kan rejse tilbage i tiden? Faktum er, at i fortiden, ved at kende din fremtid og have oplysninger derfra, kan du forberede dig, der i fremtiden vil være til gavn for den tidsrejser eller den person, som denne rejsende arbejder for. Og denne fordel kan sandsynligvis tilbagebetale udgifterne til tidsrejser. For eksempel ved du, hvor i fortiden der stadig var uberørte guldminer. Du kan samle noget af guldet derfra og skjule dem på det sted, hvor i din tid, ingen har kontrolleret dette sted. Vender tilbage i rette tid, tag dette guld derfra.

Måske i fremtiden vil der være hele organisationer, der tjener penge på dette. Du kan måske tro, at i vores tid er mange ressourcer faktisk skjult.

Men hvis vi lader egoismen være til side, er menneskers handlinger fra fremtiden grunden til vores frelse i nuet, og deres ønske om at tjene penge er stadig ikke en frygtelig synd. Det har bare sin egen økonomi. Vores tanker og handlinger er allerede forudbestemt. Vi er allerede bestemt til at rejse tilbage i tiden. Vores ønsker selv fører os til dette, og der er ikke noget behov for at modstå dette.

Det betyder, at vi har noget at gøre, når vi har fået evnen til at rejse i tide. Derefter har vi et reelt incitament til at finde en måde at rejse gennem tiden, da det kan være til gavn for os, mens vi beskytter vores fortid.

4. Oprettelse af universet

Så vi har allerede forsøgt at forudsige fremtidens teknologier og deres anvendelse sammen med tidsrejser. Samtidig forsøgte vi at bestemme i henhold til hvilke love LIB vil handle, når de bevæger sig i tiden. Vi lærte, hvordan den menneskelige rejsende selv kan have indflydelse på operationerne over tid, og hvilken rolle han kan spille i fortiden. Med andre ord, de findes muligvis allerede parallelt med os.

Men vi vil ikke dvæle ved alt dette og se på den fjernere fremtid eller rettere i fortiden. I sidste ende kan vi flytte til et tidspunkt, hvor der slet ikke var nogen mennesker. Vi kunne rejse til en tid, hvor dinosaurer gik på jorden, søgler svømmede i havet og vingede øgler fløj i himlen. Vi kunne se, hvordan de første pattedyr og fugle optrådte. Bevægelse endnu længere tilbage i tiden kunne vi se, hvordan selve jorden blev dannet.

Måske bliver vi ikke ledige. I betragtning af vores deltagelse i civilisationens fortid kan vi også deltage i oprettelsen af alle slags dyr, der nogensinde har eksisteret på jorden. Derudover kan det antages, at vi også fortsat vil ødelægge meteoritterne, der truer Jorden og stopper de globale katastrofer. Vi vil også sørge for, at alle dyr, der nogensinde har vandret jorden, ikke dør for tidligt. Det vil sige, at vi måske skal tage hele udviklingen i vores egne hænder. Dette er nødvendigt for, at en art, der kaldes mennesket, vises.

(Her kan du tænke over og overveje muligheden, hvor dinosaurerne ikke blev udryddet af sig selv, men hvor de simpelthen blev taget ind i fremtiden).

Men noget større kunne ske. Vi er måske nødt til at komme ned for at skabe vores egen planet Jorden. Ja! Du hørte ret. Vi bliver nødt til at skabe Jorden!

Mest sandsynligt bliver vi nødt til at indsamle de nødvendige materialer fra rummet som vand, kuldioxid, silicium og mange andre stoffer i visse forhold, der er nødvendige for at skabe vores planet. Så begynder vi at terraformere planeten. Det vil sige, vi vil skabe forhold, der ligner betingelserne på vores nuværende jord. Vi er nødt til at skabe en bestemt atmosfære. Fyld den med ilt ved hjælp af de oprettede algeorganismer. At skabe et ozonlag, så visse solstråling kan passere, hvilket ikke ville dræbe organismer. Vi er muligvis nødt til at manipulere jordens kerne for at kontrollere overfladetemperaturen. Med andre ord skal du forvandle hele planeten til et drivhus til voksende liv.

Det er rimeligt at antage, at vi fra det opnåede terrestriske materiale kan skabe det første protein, derefter den første DNA-helix og til sidst cellen. Denne celle vil opdele og formere sig i det miljø, vi har skabt, som vil være fuld af næringsstoffer.

Derefter bevæger vi os fremover og fra de multiplicerede celler samler vi celler med visse DNA-mutationer. Så vi får nye typer celler og vil avle dem på planeten.

Dernæst opretter vi kolonier af celler, der skaber den første multicellulære organisme.

Efterfølgende vil vi beskæftige os med avl og vælge nye arter og distribuere dem over hele planeten. Så vi vil skabe et økosystem og en biosfære. Hvis nogle dyrearter degenererer, tilføjer vi nye gener fra andre dyrearter, der er ideelle til at tilpasse sig miljøændringer.

Så når vi bevæger os lidt i tide, beskæftiget med selektion og genteknologi, vil vi gå fra almindelig jordisk snavs til mennesker.

Lad os gå endnu længere ind i fortiden. En dag vil arbejdet på Jorden slutte. Alle grunde til at vende tilbage til fortiden vil være udtømmede. Hvad skal vi gøre næste? Er det muligt, at vi også er nødt til at skabe andre planeter i vores solsystem? Måske er vi også nødt til at skabe vores sol? Betyder det, at vi bliver nødt til at skabe andre stjerner i fortiden udover vores sol? Hvad hvis vi skal bygge et helt univers? Når alt kommer til alt, hvis der er flere af os på grund af fødslen af børn, så har vi brug for en masse plads i fremtiden.

Det vil sige, vi må være i stand til at leve på andre planeter i deres tidligere tidsperioder eller forberede disse planeter på forhånd til det fremtidige liv på dem.

Lad os tænke over det. Hvordan er objekter i universet? Her er nogle sammenligninger. Hvis vi siger, at vores planet er vores hjem, er solen et kraftværk, der giver os energi til vores hjem. Yderligere (for dem, der er kyndige inden for astronomi), hvis du tager de røde giganter, som snart bliver til supernovaer, ser de ikke ud som en plante, der er skabt til at skabe byggemateriale af brint (tungere elementer), naturligvis til opførelse af vores hus og kraftværker? Ser man på galaksen som helhed, er den ikke som en by? Det vil sige, i galaksen er stjernerne energikilder, fabrikker; og planeterne er huse, lejligheder og så videre. Dette er selvfølgelig en forenklet sammenligning. Alt er helt sikkert meget mere kompliceret.

I traditionel videnskab skabes hele universet ved en tilfældighed. Men er der en mulighed for, at hele universet blev bygget af os - mennesker? Med en tidsmaskine er det muligt, at fremtidens menneskehed kunne have gjort dette. Det kan virke utroligt, men hvis du tænker logisk: hvad ellers kan menneskeheden gøre ved at have en tidsmaskine i evigheter.

Hypotesen om skaberne er baseret på dette.

5. Mission i at skabe universet

Vi har lært, hvor udbredt menneskelig indflydelse kan være i tid og rum. Vi kan også antage, at mennesker kan skabe hele universet. Hvis universets struktur helt afhænger af mennesket, har vi en anden alvorlig grund til at undgå paradokser.

Hvis vi husker teorien om parallelle verdener, hvor hver inkonsekvens i tid skaber en anden dimension, kan vi antage, at i tilfælde af en krænkelse af PSS, kan du komme ind i en parallel verden, hvor komplet kaos hersker. Det vil sige, vores stabile univers flyder i havet af ustabile universer, hvor der ikke er betingelser for skabelse af liv. I sidste ende, for at verden skal bygges, er du nødt til at opretholde en balance og holde hver begivenhed, som den er, dvs. som den var.

Vi lever stadig i vores tid, og vi er helt afhængige af vores fortid. Vi kan ikke bare tage og redde folk fra at dø i fortiden ved at ændre tidsforløbet.

Måske hver af os i vores liv havde en slags mission. Når alt kommer til alt, simpelthen ved at leve, ved vores handlinger deltager vi i oprettelsen af universet. Og ikke kun bevæger sig i tiden, men også i hverdagen, da vi skaber en indflydelse på den kommende generation, som muligvis vil bevæge sig i tiden. Det vil sige, vi må føre videnskabelige fremskridt til oprettelsen af en tidsmaskine, og ved hjælp af den må vi skabe universet.

Så du kan måske tro, at vi ledes af skæbnen, som fører til disse begivenheder, hvor vi bliver skabere.

6. Paradokser og minder om mennesker

Når vi studerer historie, kan vi bemærke nogle ondskaber - begivenheder, der synes umulige for mennesker i disse tider (med deltagelse af guder, engle og andre mystiske væsener. Måske tog folk i fortiden mennesker fra fremtiden for dem. I sidste ende måske folk fra for fremtiden (LIB) kan ikke skjule deres nærværelse fuldstændigt. Så der oprettes sagn om supervæsener i fortiden. Vi kender disse sagn fra gamle manuskripter, som vi normalt tager til fiktion. Dette kan betyde, at hvis vi kunne rejse til fortiden, så kunne vi simpelthen forklæde os som disse sagn og derved ikke skabe paradokser. Der er ingen mennesker i vores verden, der levede for hundreder af år siden. De kan ikke huske, hvad der virkelig skete i disse dage. Derfor er måske paradokser i den fjerne fortid ikke så farlige for os som i den nærmeste fremtid. Det vigtigste her er, at folk ikke ændrer hvadhvad der er i deres minder. Vores erindringer er årsagen, der fører til denne eller den anden begivenhed. Måske har vi virkelig kun behov for at holde vores minder intakt for at holde universet stabilt. Det betyder, at vi er nødt til at fokusere på folks erindringer for at komme rundt på paradokserne. Resten er ukendt for os.

Tidligere kan ikke alt gå så glat. Vi kan helt sikkert ved et uheld bruge opfundne legender i fortiden. Dette vil dog ikke påvirke hukommelsen for fremtidens mennesker. Hvis dette sker, men vi undgår samtidig paradokser, viser det sig, at vi har materialiseret nogens fantasi. Mærkeligt, er det ikke? (Her kan du huske myten om materialisering af tanke).

Her kan du forstå, at der er en anden måde at stealth og undgå paradokser. Lad os give et eksempel:

En person opfandt ved hjælp af sin fantasi en fremmed humanoid - en grøn mand. Lad os sige, at regeringen i forskellige lande kender denne drømmer. I mellemtiden skabte de en biologisk robot, der specifikt svarer til denne humanoid, og begyndte at bruge den, når de rejser i tide. De, der ikke vidste noget fra fortiden, bemærkede disse underlige udlændinge. Regeringen i et eller andet land (hvor disse øjenvidner er) vil tro, at en sådan humanoid blev skabt af en persons fantasi, hvilket betyder, at den vil beslutte, at øjenvidnerne simpelthen opfandt alt. (Ingen vil tro, at for eksempel en karakter fra science fiction-film kan være ægte.) Der vil også bestemt være folkedrømmere, der bare ville tiltrække opmærksomhed på sig selv og også sagde, at de havde mødt de samme udlændinge, selvom dette ikke var sandt. Så,rigtige øjenvidner på baggrund af disse drømmere, som måske er flere titalls gange mere, kan simpelthen ikke bevise, at det, de har set, kan være sandt. Temmelig grusom over for disse øjenvidner, men LIB'er skal undgå paradokser, ellers vil der være problemer.

I henhold til denne logik kan enhver opfundet mystisk væsen i vores tid gå om natten. Selv en slank mand eller andre rædselfigurer. Ingen vil tro det alligevel.

Det vil sige, vi bruger de ideer og tanker, der skabte disse underlige karakterer. Rygter om dem påvirker ikke vores minder.

7. logoer

Vi lærte, at vi kan skabe os selv. Det er sandt, at ved traditionelle standarder skulle dette ske efter milliarder af år med udvikling, men der vil ikke gå meget tid for den tids rejsende, måske et årtusinde eller endnu mindre. Denne proces med at arbejde i tiden ser sådan ud:

Vi kan plante en agern og derefter bevæge os i flere år, der vil vi allerede se et stort egetræ. (Så måske vil de i fremtiden ved hjælp af tidsrejser dyrke hele haver på planeter i drivhuse om et par dage).

Vi lærte også i denne del, at vi vil være i stand til at skabe kosmiske kropper, muligvis ved at opsamle kosmisk støv og klipper. For eksempel månen. Lad os se på en interessant egenskab af tid.

I kvantefysik er der nu en debat om observatørens indflydelse på sagen. Det vil sige, at sagen ser ud til at afhænge af vores observation af den. Herfra kom en bestemt esoterisk idé, som om alt omkring - miljøet, angiveligt eksisterer på grund af vores observation.

Når vi studerer tidens egenskaber, kan vi støde på noget lignende.

Så lad os lade som om vi ser på månen. Hun er der. Men hvis vi lukker øjnene og ikke føler det overhovedet med alle vores sanser, viser det sig, at det ikke er der? Det ser temmelig mærkeligt ud, ikke? Dette er imidlertid effekten af observatøren. Som om månen ikke kunne eksistere uden vores iagttagelse … Hvordan er det?

Så vi ser på månen på himlen, og hvad sker der med os? Vi ved om tidsrejser. Dette betyder, at vi måske har en tanke: "Bør vi ikke lægge den der i fortiden, så den er i vores nutid." Det vil sige, bare ved at se på det, får vi idéen om muligheden for at skabe det. Hvis du ikke lægger det der, så kan det gøres af en anden, der også lige så denne måne, eller din eller en andens efterkommere, der hentede denne idé. Med deres fremtidige teknologier er dette meget mere sandsynligt. Så det kan ende med, at nogen lige en dag og lægger det der. Hvis du ser på, hvordan månen påvirker vores jord, vil du være enig i, at grunden til at installere den der er ganske markant. Hvis ingen nogensinde havde set månen, kunne den måske ikke have eksisteret.

Så fra alt det ovenstående lærte vi, hvordan alt hænger sammen i tide. Vi kan nu bygge PSS i tide:

At observere et objekt genererer tanke i nuet, tanke genererer et objekt i fortiden, og objektet genererer igen observation af det i nuet, som vi ser resultatet. Der oprettes en tidssløjfe.

Så når vi ser alt dette, leder vi efter betydningen af alt dette. Det vil sige, alt, hvad vi ser, afhænger af vores tanker. Vi kalder tankerne og fantasiens arbejde med det formål at opnå noget og have betydningen "LOGOS" (fra det græske ord, tanke, mening).

Alle mennesker, uden undtagelse, har disse logoer. Men det er sjovt, at ingen ved dette. Men dette er næsten måske ikke den mest magtfulde evne i universet, som kan udvikle sig uendeligt. Mere præcist er det den absurde styrke, som din beslutning en dag kan føre til, selv til en kollision af galakser.

Du opretter forhold mellem årsag og virkning, der påvirker både fremtiden og fortiden. Du kan dog se indvirkningen på fortiden på forhånd. Du er bare nødt til at finde ud af, hvordan man bringer begivenheder til det resultat, der allerede er set ved hjælp af tidsforskydninger. Logoet blev oprettet netop til dette.

Logoer er påvirkningen af intelligente mennesker omkring. For eksempel, hvis du har lavet en plan for at skabe universet, så kan du simpelthen ved at sprede denne idé ved hjælp af almindelige ord angive retningen for alle mennesker, langs hvilke universet skal bygges. Selvfølgelig, hvis de er enige og, selvfølgelig, hvis du kan opbygge et logisk system, ifølge hvilket du vil opbygge netop dette univers ved hjælp af tidsrejser. Det vil sige, at du allerede kan fungere som en skaber ved hjælp af dine tanker. Vi kan sige, at logoer er en værdifuld evne, men for at kontrollere det, er du nødt til at vække andre menneskers logoer, det vil sige oprette andre skabere (du alene vil ikke skabe noget så storslået). Opvågning sker gennem erkendelsen af, hvordan dine tanker, ord og handlinger påvirker universets dannelse.

Skabere er universets ingeniører. De kan også sammenlignes med programmerere. Logoer her fungerer som et team. Lyttere eller læsere fungerer som den computer, der accepterer disse kommandoer.

Lad os se, hvordan logoer fungerer.

For at beherske logoerne skal du medtage din observation af alt omkring dig, det vil sige se eventuelle tegn i tide. Vi er nødt til at se efter spor efter tidsrejser i jordens historie. Det kan være usædvanlige fænomener, som vi kunne forbinde med denne bevægelse. Når vi har fundet disse fænomener, er vi nødt til at udfylde hullerne. Vi er nødt til at forbinde disse tegn i PSS med vores nuværende tid og mulige fremtid.

For eksempel så vi en UFO på himlen eller hørt om den. Vi kan antage, at dette er en fremtidsteknologi, hvis ingen har bevist, at det er en falsk. Vi kan også antage, at nogle overnaturlige væsener, som folk snakker om, og som ikke er blevet tilbagevist (dvs. lyttere ikke kunne bevise, at dette er fiktion), også på en eller anden måde er forbundet med tidsrejser. Disse uforklarlige begivenheder (og også almindelige) vil vi kalde "TIDENS TEGN".

Så opstår spørgsmålet: hvorfor UFO og disse skabninger ikke kommer i kontakt med os?

Så vi antager, at nogle tidslover forstyrrer dem. Vi kan sige, at vi laver en logisk kæde af antagelser: hvilke love de måtte være. Vi skal skabe abstrakt disse love selv. Vi skal skabe en idé til et sæt af disse tidslover og derefter fortælle dem til andre mennesker.

Blandt disse mennesker kan der være dem, der vil være i stand til at bruge disse love i tidsrejser i fremtiden. For eksempel kan de oprette en slags fly, som kan vise sig at være meget UFO. Eller de kan skabe en robot, der kan vise sig at være den meget mytiske væsen fra øjenvidnens beretninger. Over tid kan videnskabsmænd bedre forstå selve tidens love og rette fejl, som vi ved et uheld kunne skabe på grund af manglende viden, hvilket giver folk deres hypoteser. Som et resultat bliver vi årsagen til oprettelsen af tidslovene. Dette er kraften i "logoer" - at være årsagen til oprettelsen af noget!

Så skaber vi endnu en gang ideen om, at universet skal skabes af os selv, og fortæller folk om det, så er vi grunden til oprettelsen af universet. Med andre ord kan logoerne bevise, at universet kan skabes på en måde ved hjælp af almindelige ord. Disse ord startede et årsagsforhold, der førte til dannelsen af netop dette univers. I det mindste i den form, hvor vi kan se det nu, skønt det er skabt i mange år af tidsrejsende.

For bedre at forstå, hvordan man bruger logoer, kan vi bruge videnskaben om futurologi. Det vil sige at bruge forudsigelse af fremtiden på en logisk måde. Til dette skal vi kende den sociale udvikling i samfundet, teknologisk udvikling og økonomisk udvikling af civilisationen. Vi skal overveje alle mulige scenarier for dens udvikling.

Da fremtiden og fortiden er forbundet med disse tegn på tid og ved hjælp af futurologi, kan vi beregne en tæt version af vores fremtid. Den person, der kan gøre dette, kalder vi "PROFET". Profeten skaber således en mere sandsynlig version af fremtiden i modsætning til en simpel futurist. Vi kalder scenarierne for den fremtidige profet "PROFECY". (Disse profetier kan være forkerte, da der kan være en fejl i fremtidens beregninger, selvom sandsynligheden er høj).

Når vi har oprettet en profeti, kan vi bruge vores logo.

For eksempel profeterede du, at jorden kunne blive ødelagt, men vi kan stoppe den.

For eksempel fik du ideen om, at en meteorit, der flyver til jorden, skal destrueres af dig selv. Hvis du ikke kan ødelægge meteoritten på nuværende tidspunkt, kan du ødelægge den, hvis du bevæger dig fra fremtiden til fortiden, når du har denne mulighed. Så du kan fortælle denne idé til alle. Så måske nogen i fremtiden vil gøre denne handling. Det vil sige, dit logo dirigerede folk i den rigtige retning og skabte denne begivenhed, dvs. gav en kommando til folk, som ved programmering.

Logoerne kan handle efter en bestemt begivenhed. Hvis du for eksempel husker den samme meteorit i Chelyabinsk, der eksploderede, kan du dirigere folks tanker om at skabe denne eksplosion.

Du bliver også nødt til at tænke: "Hvorfor skulle det eksplodere i en sådan højde?" For eksempel er det bestemt umuligt for en meteorit at nå jordoverfladen med en sådan kraft. Man må dog heller ikke glemme årsagen til, at meteoritten ikke eksploderede i rummet. Der kan være en nødvendig grund til dette. Denne meteorit burde have været set! Det er nødvendigt for noget vigtigt. Derfor måtte meteoritten eksplodere i en højde, hvor der ville være minimal skade fra den, og så der var så få dødsfald som muligt. Det betyder, at meteoritten fungerer som et tegn for os, at noget vigtigt er ved at ske i fremtiden.

Så en meteoriteksplosion over byen Chelyabinsk, der ligger et sted mellem det vestlige Sibirien og Ural i Rusland, kunne være velkendt? (Med det kan og vil folk måske kunne lære om tidsrejser.

Logoerne kan tjene ikke kun for alle, men også for hver person individuelt. Han kan hjælpe med at opbygge ikke kun fortiden, men også fremtiden. For eksempel foreslog du, at UFO'er er en slags flyvende tallerkener eller andre flyvende maskiner fra fremtiden. Dette betyder, at sådanne maskiner kan eksistere. Så hvorfor ikke begynde at designe for eksempel den meget flyvende tallerken. Om denne plade eksisterede i fortiden betyder ikke rigtig noget eller ej. En sådan teknologi ville i sig selv finde anvendelse i vores verden. Så folk vil ikke være imod det, hvilket betyder, at logoerne fungerer. Profetier øger chancerne for succes, dine logoer kan hjælpe med at opfylde profetien selv.

8. Paradigme

Lad os se på, hvordan vores nuværende kommunikation fungerer. Vi bruger ledninger, radiotårne og satellitter. Sidstnævnte er mere velegnede til et fremtidig eksempel.

Så vores sol har satellitter. Vores planeter er satellitter. De drejer sig om solen som kunstige satellitter rundt om Jorden. Hvad har vi udover planeterne? Asteroider og kometer.

Hvorfor huskede vi dette?

Forestil dig, at der er en tidsmaskine. Mere præcist er der mange sådanne maskiner.

Hvad hvis en sådan tidsmaskine blev placeret på hver asteroide? Så for hver ønsket asteroide installerer vi en tidsmaskine med en sender og en signalmodtager. Lad os sige, at dette signal sendes ved hjælp af en højeffekt laser eller højeffekt radioemission. Således vil der blive lagt en kommunikationskanal mellem asteroider og planetarsatellitter. De vil begge sende og modtage signalet.

Ud over ringen af asteroider og andre vandrende rumlegemer i den indre del af solsystemet, kan vi bruge Copernicus-bæltet og derefter Oort-skyen. På denne måde kan signalet gradvist nå uden for solsystemet.

Hvorfor er det nødvendigt? Dette er nødvendigt for at forbedre rumkommunikation. I disse dage er der grænser for signaloverførselshastigheden. Den maksimale transmissionshastighed er lig med lysets hastighed. I kosmiske afstande er denne hastighedsgrænse meget mærkbar. Ved hjælp af en tidsmaskine kan vi straks overføre den over lange afstande - i samme sekund uden forsinkelse.

Det vil sandsynligvis arbejde sådan:

Vi tager to tidsmaskiner. Afstanden mellem dem vil være cirka en lys time (lystime er den afstand, som lyset kan køre inden for en time). Så fra en maskine kom et signal til en anden. En time senere ankom dette signal. Tidsmaskinen, der modtog signalet, bevæger sig tilbage i tiden to timer og sender et responssignal. Den første gang, maskinen sender et signal, modtager et responssignal et sekund efter afsendelsen.

Da vi har den øjeblikkelige bevægelse af information over lange afstande, kan vi bruge denne præstation til rumkommunikation og derved øjeblikkeligt sende et signal mellem planeter og fjerne rumskibe. For kun at transmittere et signal i rummet i solsystemet, ville vi have brug for hele timer og dage, og hvis vi sender et kraftfuldt signal til de nærmeste stjerner, ville vi have brug for år. Når vi havde øjeblikkelig signaloverførsel, kunne vi opbygge et globalt ruminformationsnetværk, og vi kunne let kommunikere med hinanden på kosmiske afstande. Måske ville Internettet endda være tilgængeligt i rummet. Endnu bedre, vi kan overføre information gennem tiden ind i fortiden og fremtiden ved hjælp af denne meget tidsmaskine. Dette betyder, at Internettet kunne være tilgængeligt for os ikke kun på afstand, men også i tide.

Internettet, som er tilgængeligt i rum og tid, kan vi kalde "PARADIGM". (navnet er hentet fra udtrykket "paradigmeskift"; paradigmeskift forekommer ofte i historien, når det videnskabelige verdenssyn i samfundet ændrer sig over tid).

Hvis du tænker hypotetisk over det faktum, at LIB-paradigmet er skabt ved at bevæge sig i tiden både i fortiden og i fremtiden, kan vi antage, at det allerede findes, lige nu, i rummet og muligvis endda på jorden på nuværende tidspunkt. (Måske opretter LIB noget som at være vært på planeter og asteroider, eller bare opbevare disse værter på rumskibe). Naturligtvis skabes paradigmet, så almindelige mennesker ikke bemærker det. Det er også designet til at undgå ethvert paradoks i tide med overførsel af oplysninger fra fremtiden. Det er, i Paradigm-systemet, skal juridiske regler for overholdelse af lovene om årsag og virkning (CCP) også fungere, ellers vil LIB fra punkt C, D og så videre simpelthen ikke tillade oprettelse af et paradigme. Oprettelse af et paradigme vil være en meget tidskrævende proces. Dette netværk vil konstant udvikle sig. For hende vil der ikke være kendte begreber om tid og rum, men kun mængden og typen af information, der cirkulerer i hende.

Hvad kan tiden rejsende bruge paradigmet til? Det er naturligt at antage, at for at få information fra fremtiden om deres arbejde i fortiden. Paradigmet kan også tjene til at indsamle information om alle begivenheder i fortiden, det vil sige arkivet.

For eksempel studerer vi i dag oldtidshistorie ved hjælp af manuskripter, ruiner og fossiler; men det ville være lettere at bare se alt med dine egne øjne. For eksempel kunne vi opfinde en enhed, der er usynlig for almindelige menneskers øjne, der er i stand til at fange en begivenhed i fortiden. Dette betyder, at Paradigmet er i stand til at indsamle information om hele menneskehedens historie. Dette netværk vil være noget som et mystisk "alt-ser øje".

I betragtning af alle data om begivenhederne, der finder sted fra Paradigm og dets paradoks-undgåelsessystem, kan vi antage udseendet af den fremsynseffekt, der er forbundet med bevægelsen af information i tide. Vi har allerede overvejet det. LIB'er kan også bruge denne fremsyn til deres arbejde.

Paradigmet kan bruges ikke kun i forskningsarbejde, men også til efterforskning af kriminalsager. Da vi kan se på fortiden, kan vi bestemme nøjagtigt, hvem der er skylden. Desuden kan vi indsamle al information om en person i hele hans liv, hvilket betyder, at vi helt sikkert kan finde ud af om alle hans ulovlige anliggender. Vi kan også lære om alle hans gerninger, som han udførte hele sit liv. Når vi har vejet alle personers dårlige og gode gerninger, kan vi præcist bedømme, hvordan en person har levet sit liv med værdighed. Dette betyder, at ved hjælp af sporingsenhederne i Paradigm kan den historiske retfærdighed gendannes.

Disse oplysninger vil naturligvis ikke være frit tilgængelige for alle. Sikkert vil der også oprettes etiske love for at beskytte rettighederne i folks personlige liv. Derudover er det usandsynligt, at LIB'er overvejer en persons hele liv (dette er en for lang proces), hvilket måske betyder, at der oprettes et automatisk system, der ser efter en overtrædelse og fortjeneste for en person. De pinlige og bare almindelige begivenheder vil gå ned, det vil sige “CENSORSHIP” vil blive involveret i Paradigmet.

9. Avatar

Sidste gang vi kiggede på ting som Paradigm og den øjeblikkelige bevægelse af information. Vi kiggede også på nogle eksempler på deres anvendelse. Denne gang vil vi overveje den mulige udvikling af videnskabelige og teknologiske fremskridt inden for robotik og genetik, for i fremtiden at finde ud af, til hvilke formål Paradigmet stadig kan bruges.

For at gøre dette vil vi blive transporteret tilbage til fremtiden.

Videnskabelig og teknisk fremgang (STP)! Hvorfor har vi brug for nye teknologier? Her, uden virkelig at tænke, kan du forstå, at vi har brug for dem for at gøre livet lettere og mere praktisk. Teknologi hjælper os i husholdninger, medicin, erhvervslivet og mange andre ting; det ville være tåbeligt at stoppe NTP, fordi det betyder, at man opgiver at forbedre livskvaliteten.

I vores århundrede begyndte robotik og intelligente teknologier at udvikle sig. I fremtiden planlægges det at skabe: kunstig intelligens (AI), der er i stand til at tænke som en person; robotelemmer og kunstige organer til handicappede, som derefter vil føre til oprettelse af cyborgs; menneskelignende robot androider; også bare robotassistenter, der vil hjælpe med husarbejdet.

Det er også muligt, at tekniske "AVATARs" oprettes. Hvad er dette?

Sandsynligvis har nogle mennesker set filmen, instrueret af Jonathan Mostow, "Surrogates." Surrogatet i denne film er et kunstigt oprettet robotlegeme, der styres på afstand af en operatør, der er en almindelig person. Forestil dig nu, at sådanne surrogater oprettes i fremtiden. Hvad kan de bruges til?

For eksempel kan du bruge dem til personer med handicap, som er svage til at bevæge sig rundt på egen hånd.

De kan også bruges til arbejde.

Forestil dig, at noget firma har skabt specielle surrogater designet til at arbejde i deres fabrikker. I dit hjem vil der være oprettet specielle enheder til at oprette forbindelse til disse surrogater. Det vil sige, at du ikke engang behøver at gå ud og gå et sted. Du skal bare oprette forbindelse via netværket og arbejde eksternt. Samtidig behøver surrogater ikke at ligne en person, men vil blot se ud som robotter, der er skabt specifikt for at arbejde med et bredere udvalg af muligheder. Når alt kommer til alt kan en sofistikeret AI-robot lave fejl. Hvis der i stedet findes en robot kontrolleret af et menneske, er han mere pålidelig.

Vi kan gå endnu længere. Vi har muligvis brug for surrogater for at arbejde, hvor en almindelig person ikke er i stand, nemlig: dybt under jorden, hvor der ikke er ilt, men der er giftige gasser; også dybt under vandet, hvor enormt pres kan knuse en almindelig menneskelig krop; ved hjælp af varmebestandige surrogatrobotter vil det være muligt at arbejde bogstaveligt i munden på en vulkan.

Disse robotter er surrogater og vil blive kaldt "avatarer".

I en fjernere fremtid kan der være biologiske avatarer eller mere præcist avatar-biorobotter. Måske vil de blive dyrket, svarende til hvordan de gjorde det i James Cameron-filmen med den samme titel "Avatar". Disse avatarer er sandsynligvis mere mobile og kan føles bedre end en maskinrobot. For eksempel kan du oprette en nøjagtig kopi af dig selv og fjerne eventuelle mangler. For eksempel ar, en form for intern skade eller bare alderdom.

Vi kan måske endda være i stand til at transplantere bevidstheden ind i denne nye biologiske avatar-krop!

For at finde ud af, hvordan dette er muligt, skal vi løse det spørgsmål, der opstår, når bevidstheden overføres til krop-avatar: Hvordan kan vi bevare vores "jeg"? Lad os spekulere i dette.

I dag er hjernescanning under udvikling. Formålet med denne udvikling er at bevare en persons hukommelse og bevidsthed på en computer og skabe hans helt identiske virtuelle dobbeltværelse. Men så bliver det klart, at der kun oprettes en kopi, fordi du selv ikke er gået noget sted. Det vil sige, bare to mennesker er skabt med de samme minder. Næppe, det er det, vi har brug for.

Lad os se på et andet eksempel derefter, men inden det skal vi huske biologi.

Vi ved, at vi er lavet af celler. Gennem vores liv ændrer vores cellulære sammensætning sig et vist antal gange. Så hvordan bevares vores “jeg”, hvis det spørgsmål, vi bestod af, næsten fuldstændigt erstattes?

Måske er alt relateret til den kontinuerlige transmission af signaler mellem neuroner i vores hjerne. Lad os forestille os, at vi var i stand til at vokse en anden hjerne. Hvis der blev sendt signaler mellem ham og vores hjerne, ville vores "jeg" blive bevaret. Der ville ikke være to personligheder. Hvis forbindelsen opretholdes, er det bare en stor hjerne, bare antallet af neuroner er steget.

Det viser sig, at hvis din krop og krop-avatar ville have denne forbindelse, så viser det sig, at din bevidsthed kontrollerer to kroppe. Det vil sige, vi har en forbindelse med vores krop og vores bevidsthed. Vi kan sige, at din bevidsthed er sjælen. Hvordan kan en sjæl kontrollere to kroppe? Hvordan ser det ud? Det vil sandsynligvis svare til, når du arbejder med en muskelgruppe, mens de andre muskler hviler. Dette betyder, at den ene krop som sådan vil sove, mens den anden er vågen. Og hvis en krop dør, vil det være som amputation, som arme eller ben.

Så måske vil de i fremtiden skabe en slags reinkarnation - en transmigration fra krop til krop, som i sidste ende vil føre til sejr over døden.

10. Projekt "PARADISE"

Vi lærte om udtryk som Avatar.

Vi ved også, at Paradigme ligner netværket - verdenswebinternet. Dette netværk fungerer dog både i tid og rum, hvilket betyder, at dets kapaciteter er langt overlegen i forhold til vores nutidige internet. Det betyder også, at Paradigme kan bruges til en bredere vifte af mennesker.

Lad os prøve at tegne analogier af Paradigmet med internettet og computere i vores tid.

For eksempel ved vi, at ved hjælp af computere kan et spil oprettes med sin egen virtuelle verden. Der kan oprettes en virtuel himmel, en virtuel hule, et slot, plads, en enorm have, en skov og meget mere. Folk er i stand til at komme ind i denne virtuelle verden ved hjælp af en computer. Ved hjælp af vores internet kan vi alle deltage i en persons oprettede spil. Så der oprettes et online spil. Forestil dig nu, at Paradigme kan bruges til de samme formål. Det er også muligt, at vi i fremtiden skaber teknologier til fuld nedsænkning i virtuelle verdener. Hvad hvis vi kan skabe en enorm virtuel verden som verden fra Wachowski-brødrenes The Matrix, kun mere farverig? Derefter kan vi oprette et sted, der ligner et eventyrslot, by, oase, legeplads og mange andre ting. Vi vil være i stand til at skabe virtuelle væsener på samme måde som i vores tid,på moderne computere; men på samme tid vil vi føle os selv i denne verden, som i virkeligheden.

Paradigmet kan bruges til et storslået projekt.

For at finde ud af, hvad dette projekt er, lad os bevæge os væk fra emnet Paradigm for nu. Lad os først lære lidt mere om tidsrejser.

Lad os prøve at løse et paradoks af tid.

Forestil dig, at der er en kasse, hvor en skør sadistisk videnskabsmand fyldte en kat. Han besluttede at teste en bombe på denne kasse, som simpelthen ville eksplodere, denne kasse med en kat. Han satte denne kasse midt i en eller flere polygon og gik derefter med en detonator til et sted, hvor han ville se eksplosionen i sikker afstand. Så gjorde denne gale forsker en eksplosion. Som et resultat blev der intet tilbage af kassen med katten. Temmelig en trist historie, er det ikke?

Lad os nu tilføje et fantasielement. Lad os sige, at der var en mand med en tidsmaskine i nærheden, han vidste om testen, men kunne ikke forhindre det. Han så dog ikke, hvad der skete der. Han syntes ked af den kat, og han besluttede at redde ham ved hjælp af en tidsmaskine. Hvad vil han gøre?

Han har en tidsmaskine, hvilket betyder, at han kan gå tilbage i tiden, selv før eksplosionen og tage katten ud af kassen. Men den gale videnskabsmand informerede sine kolleger om, at eksplosionen var foretaget, og katten døde. Begivenheden er allerede sket. Og … i henhold til LIB's generelle regler baseret på CSP, kan begivenheden ikke ændres uden at skabe et paradoks. Dette vil blive forhindret i at ske af LIB fra et efterfølgende punkt på tidslinjen. Hvordan kan han redde katten?

I dette tilfælde er der et smuthul. Overvej det.

Så denne person fra fremtiden flyttede til den tid, der var før eksplosionen af denne kasse. Der kunne han se, hvordan videnskabsmanden vender sig om og forlader kassen uden at se på den. I dette øjeblik kan CHIB løbe op til kassen og hente katten, så flytter han på samme tid med denne kat. Så det viser sig, at den gale videnskabsmand ikke lægger mærke til, hvordan katten blev taget ud af kassen og producerer en eksplosion. Som et resultat bliver katten frelst, men videnskabsmanden mener, at denne kat er død. Paradokset er løst. Hvis videnskabsmanden så på kassen, bevægede sig væk fra kassen, eller hvis der var et videokamera i nærheden, ville CHIB selvfølgelig ikke være i stand til at nærme sig denne kasse, og katten ville dø. Sådan skaber lovene om årsag og virkning "OBSERVER EFFECT" til tiden. Dette betyder, at vi skal være usynlige for denne iagttager af fortiden. Det ville være mere nøjagtigt at sige, at vi skal handle sådanså observatøren ikke kunne sige: "Der er noget galt her!"

Ved hjælp af disse smuthuller i PSZ er vi også i stand til at redde en person. Det vil sige, at hvis ingen så, hvordan en person døde i fortiden, og han forsvandt uden held, kan dette betyde, at der kan findes en måde at redde ham på. Men hvis denne person, du sparer, ser dig, så skaber det også et paradoks. I dette tilfælde skal du tage denne person ind i fremtiden for at annullere dette paradoks. Det vil sige, du fjerner det fra det tidsinterval, hvor det var placeret. Omvendt vil han ikke være i stand til at vende tilbage. Denne frelse har en pris. Pris er den tabte tid for den person, der gemmes.

Et andet spørgsmål: hvordan man redder en person, der allerede er død, og endnu mere, hvis alle allerede har set denne persons lig? Derefter har vi brug for viden om paradigmet.

Hvad hvis vi bare kan indlæse sjælen i paradigmet? Hvad hvis du kan oprette forbindelse ikke kun i rummet, men også i tiden, mens du opretter en kopi af den afdødes krop i fremtiden, det vil sige en avatar, så du kan uploade hans sjæl der gennem Paradigmen på tidspunktet for en persons død. Med andre ord kan vi tage en persons sjæl ind i fremtiden.

Hvordan gør vi dette trick?

Måske, hvis mennesker i fremtiden lærer at dyrke biologiske avatarer, så vil de være i stand til at dyrke en biologisk neurocomputer. Denne neurocomputer vil være i stand til at kommunikere med Paradigme. Vi er nødt til på en eller anden måde at placere denne neurocomputer til alle mennesker fra fortiden ind i hjernen. Men hvordan gør vi det? Måske, hvis du bruger en tidsmaskine og rejser tilbage til det tidspunkt, hvor en person netop dukkede op, vil LIB være i stand til at kode denne neurocomputer i humant DNA (måske endda kan vi kode en neurocomputer i alle levende væseners DNA). Det vil udvikle sig som en del af den menneskelige hjerne. Det vil sige, at den allerede findes i vores hjerne. Måske er dette den del af hjernen, der er ansvarlig for drømme. Da en drøm kan sammenlignes med en 3D computerverden, hvor en person er nedsænket.

Så gennem denne neurocomputer og paradigmet vil det være muligt at indlæse sjælen i en ny krop, som vil være i fremtiden. Det er også muligt, at sjælen kan opbevares i et paradigme.

Selve lagrene med informationsparadigmer er bedst lavet af neurocomputers. Det er således muligt at lave midlertidige avatarer for hver sjæl i form af disse computere. Sjælene selv vil leve i den virtuelle verden af Paradigmet.

Naturligvis vil LIB fjerne sjælen lige i det øjeblik, hvor en person kun er på randen til døden. Det vil sige, vi er bare nødt til at forhindre, at hans sjæl forsvinder.

Bevarelsen af sjælen og dens overførsel til en ny krop-avatar ved hjælp af at bevæge kroppen i dødsøjeblikket - sjælens beholder, lad os kalde”OPRINDELSE” (jeg synes det er klart hvorfor).

Vi kan kalde selve den virtuelle verden i paradigmet "PARADISE". Vi kalder det paradis, for hvis disse oplysninger lækkede ud i fortiden, ville de ikke have forårsaget paradokser. Alle ved om paradis. Vi ved ikke, om det er sandt eller usant, så vores minder vil ikke blive påvirket, hvilket betyder, at LIB ikke vil forstyrre os med at skabe en virtuel verden i Paradigmet. I henhold til den samme teknologi kan vi kalde mennesker, der vil samle sjæle "ENGELS". Så årsagsforholdet i tiden brydes ikke.

Tilføjelse:

Når vi allerede har bemærket, at det med hjælp fra Paradigmet er det muligt at spore en persons anliggender i løbet af livet. Som et resultat, når vi mestrer opstandelsen, kan vi dømme denne person. Hvis vi for eksempel ser, at han begik en frygtelig forbrydelse og ikke blev straffet i løbet af hans levetid, bliver han nødt til at blive straffet efter sin død. Det følger heraf, at der bør oprettes et specielt fængsel for sådanne kriminelle; så der kan måske oprettes noget som ADA fra legender.

For nogle vil dette ikke være meget gode nyheder, fordi vi kan konkludere, at hvis du har en stor synd i din sjæl, vil døden ikke annullere den. Og hvem ved, hvor hårdt dette fængsel vil være?

11. Projekt "METIDA"

Det kan for mange virke, at selv hvis alt det ovenstående er muligt, så kan alt dette næppe gøres på det nuværende tidspunkt.

Men selv nu kan vi imidlertid skabe det nødvendige årsagsforhold, der kan hjælpe med at skabe universet. I dette tilfælde er det at skabe en videnskab, der vil studere tidsrejser.

Vi kan også komme med mere præcise love om, hvornår de rejsende skal flytte i fremtiden.

Vi kan kigge efter tegn på tidene ved at studere civilisationens historie.

Vi bliver nødt til at dele vores ideer med hinanden.

Det vil sige, vi må prøve os i rollen som skabere og lancere årsagsforhold i tide. I det mindste kan vi bare fantasere om dette emne.

I det gamle Grækenland eksisterede sindets gudinde Metis i legender. Det er sindet, der hjælper os med at skabe. Derfor kalder vi projektet om oprettelse af CREATORS "METIDA".

I øjeblikket er målet med at oprette denne artikel at starte dette projekt.

Det er alt.