Stemmer Det, At Robotter Kan Have Kreativitet? - Alternativ Visning

Indholdsfortegnelse:

Stemmer Det, At Robotter Kan Have Kreativitet? - Alternativ Visning
Stemmer Det, At Robotter Kan Have Kreativitet? - Alternativ Visning

Video: Stemmer Det, At Robotter Kan Have Kreativitet? - Alternativ Visning

Video: Stemmer Det, At Robotter Kan Have Kreativitet? - Alternativ Visning
Video: Stemming And Lemmatization Tutorial | Natural Language Processing (NLP) With Python | Edureka 2024, Kan
Anonim

Mange mennesker tror, at forskellen mellem robotter og mennesker er, at de ikke kan tænke kreativt. Det viser sig imidlertid, at kreativitet mere end én gang er sendt til maskiner. Dette er et bevist faktum, og i denne artikel finder du flere eksempler, der beviser, at moderne computere kan være kreative.

Du kan køre min bil

I september 2016 førte samspillet mellem menneskelig og kunstig intelligens til oprettelsen af en spragt popsang, der lød meget ligner melodien skrevet af Beatles i tresserne. Mens teksterne blev skrevet af et menneske, stod melodien i computerens "hjerne". Kunstig intelligens brugte et system kaldet Flow Machine til at bruge data fra 13.000 blyark eller musikalske notationer med elementer af popsange. Resultatet blev en sang kaldet Daddy's Car.

Image
Image

Dance revolution

Kan du lide at danse? Inde i den kuplede ramme, dækket af hvid klud, registrerede og bearbejdede den kunstige intelligens dansebevægelserne, som mennesker udførte. Derefter brugte han disse bevægelser på projektionen af en virtuel danser, der udførte kombinationer af bevægelser, der blev deponeret i hukommelsen om kunstig intelligens efter forestillingerne fra levende mennesker. Den virtuelle danser finjusterede imidlertid rytmen eller stilen for den sidste kunstner i kupplen, hvilket gjorde hver dans til en slags interaktion.

Salgsfremmende video:

Blomstrende dinosaurer

Algoritmer kan lære AI de grundlæggende elementer i visuel stil, så neurale netværk kan bruge dem på originale måder til at skabe unikke og spændende kunstværker. I et eksempel skabte kunstig intelligens "botaniske dinosaurer" - billeder af Triceratops, Tyrannosaurus, Stegosaurus og andre dinosaurier ved hjælp af udelukkende planter og blomster. Dette blev en demonstration af en teknik kaldet stiloverførsel, der bruger en bestemt kunststil (i dette tilfælde botaniske illustrationer) og derefter udfører specifikke former i den, som i dette tilfælde, dinosaurers kroppe.

Image
Image

mareridt

Kan en computer vide, hvad der skræmmer dig? Denne computer kan. Et kunstigt intelligens-projekt kaldet Nightmare Machines har vist, hvad der får billeder til at skræmme. Til dette blev dyb læring brugt, det vil sige et system med programmer og informationsstrukturer, der danner forbindelser som neurale, der aktiveres i den menneskelige hjerne. Programmerne uddannede kunstig intelligens ved hjælp af skræmmende billeder og lærte den at genkende visuelle elementer, der skræmmer mennesker. Derefter brugte de kunstig intelligens på almindelige fotografier for at omdanne dem til noget skræmmende.

Raphelt

Teenageren beviste, at kunstig intelligens kan læres at rap som Kanye West gør. Alt, hvad han havde brug for, var nogle open source-kode og 6.000 linjer med West's tekster. En gymnasiestudent arbejdede i cirka en uge med at programmere den kunstige intelligens, som i starten kun kunne bytte de linjer, som programmereren indlæste. Som et resultat lærte kunstig intelligens imidlertid af Wests eksempel og begyndte at skabe sine egne unikke tekster.

Image
Image

Master Class

En kunstig intelligens ved navn "Vincent" bruger de fine kunstners færdigheder til at hjælpe menneskelige kunstnere. Sammen skaber mennesker og kunstig intelligens digitale kreationer, der ligner værkerne fra nogle af de mest berømte kunstnere i det nittende og tyvende århundrede. Vincent's Art School bestod af omkring otte tusind kunstværker, fra renæssancen til værkerne i det tyvende århundrede.

Det er jul

Kan du forestille dig en computer, der synger julesanger unisont. Kunstig intelligens komponerede for nylig en original julesang efter analyse af over hundrede timers popmusik. Programmerne hjalp det neurale netværk i processen med at skabe en julestol ved hjælp af det, de kaldte "neurale vokalisering af en historie." Først motiverede de kunstig intelligens til at skabe en beskrivende historie om et ferie træ omgivet af gaver, og derefter forvandlede computeren historien til en sang.

Image
Image

Det var en mørk og frygtelig aften

Skrækforfattere skaber skræmmende historier, der koldes i deres årer, og for nylig er der dukket op en nybegynder blandt dem - et neuralt netværk ved navn Shelley. Shelley producerer også skræmmende historier ved hjælp af oplysninger, som folk deler. Denne kunstige intelligens blev opkaldt efter Mary Wollstonecraft Shelley, der var forfatteren til bogen Frankenstein. Programmerne uploadede 140 tusind rædselfilm til det neurale netværk, som blev opnået fra internetforummet, så det kunne forstå de elementer, der skræmmer læserne.

En sang med byte og flammer

Hvad skal Game of Thrones-fans gøre, hvis den sidste sæson af den populære tv-serie ikke udsendes før 2019, og serien med fantasyromaner, som serien bygger på, sidst blev opdateret med en ny bog i 2011? Hvis du er en programmør, kan du oprette et neuralt netværk, der genererer fem nye dele, fra det øjeblik, den sidste roman sluttede. Først lærer det neurale netværk, hvad der var i de eksisterende bøger, og bruger derefter de opnåede data til at skabe nye historier ved hjælp af de eksisterende tegn.

Forfatter: Marina Ilyushenko