Virtuel Virkelighed: Hvor Skal Man Se, Hvad Man Kan Forvente? - Alternativ Visning

Indholdsfortegnelse:

Virtuel Virkelighed: Hvor Skal Man Se, Hvad Man Kan Forvente? - Alternativ Visning
Virtuel Virkelighed: Hvor Skal Man Se, Hvad Man Kan Forvente? - Alternativ Visning

Video: Virtuel Virkelighed: Hvor Skal Man Se, Hvad Man Kan Forvente? - Alternativ Visning

Video: Virtuel Virkelighed: Hvor Skal Man Se, Hvad Man Kan Forvente? - Alternativ Visning
Video: Ambassadors, Attorneys, Accountants, Democratic and Republican Party Officials (1950s Interviews) 2024, Kan
Anonim

Virtuel virkelighed er et kunstigt skabt miljø, der giver os mulighed for at opfatte det som virkelighed.

Disse innovationer bruger en masse teknologier og udviklinger, der ikke kun tager højde for den tekniske del, men også den menneskelige opfattelse for at give den største komfort og brugervenlighed.

Image
Image

Den virtuelle virkelighed bør ikke opfattes som en teknologi, der udelukkende er rettet mod computerspilindustrien. Det har også meget mere alvorlige anvendelser.

I dag bliver denne teknologi billigere, mere tilgængelig og følgelig mere udbredt. Derfor er det på høje tid at lære mere om virtual reality.

Hvad er virtual reality?

Virtuel virkelighed er et udtryk, der bruges til at beskrive et computergenereret 3D-miljø, der interagerer med en persons sanser, hvilket giver dem mulighed for fuldt ud at fordybe sig i det.

Salgsfremmende video:

Image
Image

I denne virtuelle virkelighed er en person i stand til at kontrollere objekter eller udføre en række specifikke handlinger.

Hvordan skabes virtual reality?

I dag opnås virtual reality ved hjælp af computerteknologi. Der er en række systemer og tilbehør til headset, såsom hjelme, hovedtelefoner, løbebånd, dragter, joysticks osv., Der bruges til dette formål.

Image
Image

Alle disse hjælpesystemer og teknologier påvirker de menneskelige sanser og opfattelser for at skabe en illusion af virkeligheden.

Dette er meget mere kompliceret, end beskrivelsen lyder.

Image
Image

Alle vores sanser og hjerner er udviklet med et mål for øje - at opfatte virkeligheden og bemærke endda mindre uoverensstemmelser. Derfor lider vi af bevægelsessyge, lægger mærke til hvad der sker med perifert syn og føler andre menneskers tilstedeværelse, selv når vi ikke ser dem.

Alt dette er ekstremt vanskeligt at gengive ved hjælp af selv de mest avancerede computerteknologier. Virtual reality-teknologi skal tage højde for alle funktionerne i vores fysiologi.

Når virtual reality formår at opnå den perfekte kombination af hardware, software og sensorisk synkronitet, får vi effekten af at være nedsænket i et fiktivt miljø.

Hvorfor er der brug for virtual reality?

Oprettelse af virtual reality kræver betydelige omkostninger og indsats. Er det værd at lyset til denne nye udvikling?

Image
Image

Kun i underholdningsindustrien er virtual reality i stand til at inddrive alle omkostninger og i en meget nær fremtid. Teknologien giver dig mulighed for at få en unik oplevelse, mens du ser film og bruger computerspil.

Når alt kommer til alt opererer computerspilindustrien kun i milliarder og er klar til at gå meget langt for at glæde sine kunder med en nyhed.

Ved brug af

I dag har virtual reality mange andre formål, meget vigtigere og seriøs.

Virtual reality-applikationer bruges aktivt inden for områder som:

Arkitektur - planlægning af rum og oprettelse af projekter.

Medicin - praksis for unge fagfolk i det virtuelle rum.

Kunst - virtuelle museer og teatre.

Underholdning - virtuelle koncerter, kasinoer, biografer osv.

Hær - gennemfører øvelser og pilotøvelse.

Virtuel virkelighed kan føre til nye og spændende opdagelser på disse og mange andre områder, der vil påvirke vores daglige liv.

Image
Image

Hvis brugen af rigtigt rum er for farligt, dyrt eller simpelthen umuligt, kan et virtuelt miljø, der fuldstændigt efterligner virkeligheden komme til redning.

Fra jagerpiloter til neurokirurger hjælper virtuel virkelighed spirende fagfolk med at tage virtuelle risici for reelle oplevelser.

Med et fald i omkostningerne vil udviklingen af teknologier give virtual reality mulighed for at besætte en betydelig niche inden for uddannelsesområdet. For ikke at nævne, hvor meget grænsefladen for vores velkendte programmer, computere og endda husholdningsapparater kan ændre.

Fremtid

Det er allerede ved at blive klart, at virtual reality er klar til at stå fast på benene i den nærmeste fremtid.

Image
Image

Mens Facebooks Oculus Rift, Sonys VR PlayStation og HTC's Vive har brast ind i det moderne marked med fanfare, har 2016 ikke været året for virtual reality. Måske har denne teknologi brug for flere år, fordi ikke alt kun afhænger af udstyrsudviklerne.

For at virtual reality kan gnistre med alle dens farver, er der også brug for en indsats fra softwareskabere, spil- og applikationsudviklere. Det er på dem, at oprettelsen af platforme, der er attraktive for forbrugerne, stort set afhænger.

Image
Image

Naturligvis er virtual reality-udstyr endnu ikke den vigtigste computerenhed. Og alt fordi dette udstyr ikke er billigt og ikke fungerer med en almindelig computer.

For at nyde den virtuelle virkelighed i dag skal du uddele meget for en højtydende computer, hardware såsom Oculus Rift, software og applikationer, der understøtter virtual reality. De færreste er endnu i stand til at udskille det beløb på én gang.

Chipset-selskabet Nvidia frigav data, der i 2016 kun 13 millioner computere var stærke nok til at håndtere virtual reality-hardware. Det vil sige, mindre end 1% af alle computere, der bruges over hele verden, er i stand til at understøtte denne nye teknologi.

Mest sandsynligt vil udstyret snart blive meget billigere og mere overkommeligt. Måske kommer den virtuelle virkeligheds æra om fem til seks år.

Håber Chikanchi