HAL 9000 Vises Aldrig: Følelser Er Ikke Programmerbare - Alternativ Visning

Indholdsfortegnelse:

HAL 9000 Vises Aldrig: Følelser Er Ikke Programmerbare - Alternativ Visning
HAL 9000 Vises Aldrig: Følelser Er Ikke Programmerbare - Alternativ Visning

Video: HAL 9000 Vises Aldrig: Følelser Er Ikke Programmerbare - Alternativ Visning

Video: HAL 9000 Vises Aldrig: Følelser Er Ikke Programmerbare - Alternativ Visning
Video: 2001: HAL 2024, September
Anonim

HAL 9000 er en af de mest berømte filmkunstige intelligenser. Denne fremragende form for intelligent computer fungerede ikke på vej til Jupiter i Stanley Kubricks ikoniske 2001 Space Odyssey, der i øjeblikket fejrer sit 50-års jubilæum. HAL kan tale, forstår en person, deres ansigtsudtryk, læser læber - og spiller skak. Dets overlegne beregningsevne understøttes af unikke menneskelige egenskaber. Han kan fortolke følelsesmæssig adfærd, fornuft og værdsætte kunst.

Ved at styrke HAL med følelser har forfatter Arthur Clarke og filmskaber Stanley Kubrick gjort det til et af de mest menneskelignende billeder af intelligent teknologi. I en af de smukkeste scener i sci-fi-film siger han, at han er "bange", når missionschefen David Bowman begynder at lukke sine hukommelsesmoduler efter en række morderiske begivenheder.

HAL er programmeret til at yde hjælp til besætningen på Discovery-skibet. Han styrer skibet med støtte fra sin magtfulde kunstige intelligens. Men det bliver snart klart, at han er meget følelsesladet - han kan føle frygt, sympati, omend lidt. Science fiction science fiction, men sådan emotionel kunstig intelligens i vores virkelighed er simpelthen umulig i øjeblikket. Enhver dybde af følelser og følelser, som du finder i moderne teknologi, vil være helt falsk.

“Perfekt” kunstig intelligens

Når Bowman begynder manuelt at justere HAL-funktioner i filmen, beder han ham om at stoppe, og når vi ser en forbløffende ødelæggelse af HAL's "mentale" evner, forsøger AI at berolige sig ved at nynne "Daisy Bell" - dette er sandsynligvis den første sang nogensinde skrevet af en computer.

Grundlæggende begynder seerne at føle, at Bowman dræber HAL. Nedlukningen ser ud som hævn, især efter hvad der er blevet kendt fra filmens tidligere begivenheder. Men hvis HAL er i stand til at træffe følelsesmæssige vurderinger, vil AI i den virkelige verden afgjort være begrænset til begrundelse og beslutningstagning. På trods af futurists mening, vil vi aldrig være i stand til at programmere følelser, som science fiction-forfattere - skaberne af HAL - gjorde, fordi vi ikke forstår dem. Psykologer og neurovidenskabsmænd prøver utvetydigt at finde ud af, hvordan følelser interagerer med kognition, men har endnu ikke været i stand til det.

I en undersøgelse med kinesisk-engelske tosprogede, undersøgte forskere, hvordan ordets følelsesmæssige betydning kan ændre ubevidste mentale processer. Da deltagerne blev præsenteret for positive og neutrale ord som "ferie" eller "træ", trak de ubevidst ud kinesiske ordformer. Men når ord havde negative konnotationer, såsom "mord" eller "voldtægt", blokerede deres hjerner for adgang til deres modersmål - uden deres viden.

Salgsfremmende video:

Ræsonnement og følelser

På den anden side er vi godt klar over, hvordan resonnement fungerer. Vi kan beskrive, hvordan vi når frem til rationelle beslutninger, skrive regler og forvandle disse regler til proces og kode. Men følelser er stadig en mystisk evolutionær arv. Deres kilde kan ikke spores, den er så enorm, og det er ikke kun en attribut af sindet, der kan introduceres med vilje. For at programmere noget behøver du ikke kun at vide, hvordan det fungerer, men hvorfor. Ræsonnement har mål og mål, følelser gør det ikke.

I 2015 blev der foretaget en undersøgelse med studerende fra Bangor University, der talte mandarin. De blev tilbudt at spille et spil med mulighed for at vinde penge. I hver runde måtte de acceptere eller forlade det foreslåede spil på skærmen - for eksempel 50% chance for at få 20 point, 50% chance for at tabe 100.

Forskere har antydet, at evnen til at tale deres modersmål vil tilføje dem følelser, og de vil opføre sig anderledes, som om de kommunikerede på et andet sprog, engelsk. Det var, hvad der skete: da feedbacken var på indfødt kinesisk, var forsøgspersoner 10% mere tilbøjelige til at satse i næste runde, uanset risiko. Dette viser, at følelser påvirker resonnementet.

Vender vi tilbage til AI, da følelser ikke kan implementeres fuldt ud i et program - uanset hvor kompliceret det måtte være - vil ræsonnementet til en computer aldrig ændre sig under pres fra dets følelser.

En mulig fortolkning af HALs underlige "følelsesmæssige" opførsel er, at den var programmeret til at simulere følelser i ekstreme situationer, hvor det var nødvendigt at manipulere mennesker baseret på sund fornuft, men appellerer til deres følelsesmæssige selv, når det menneskelige sind lider svigte. Dette er den eneste måde at se en overbevisende simulering af følelser under disse omstændigheder.

Efter min mening vil vi aldrig oprette en bil, der kan føles, håbe, frygte eller virkelig glæde sig. Enhver tilnærmelse vil være et simulacrum, fordi en maskine aldrig vil være et menneske, og følelser er som standard den menneskelige del.